担忧学龄前儿童教育?童yan挥出“线上内容+线下机构”双板斧
《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》显示,2015年我国幼儿教育行业市场规模为1865亿元,预计到2020年整体市场规模将达到3530亿元,年复合增长率将达14%,幼儿教育行业市场渗透率将提升至58.4%。
应试教育已在中国扎根多年,随着教育理念的演进,萌芽于美国的STEAM教育也逐渐被中国教育体系所接受。有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式,STEAM是一种更重实践的超学科教育概念。它注重学习与现实世界的联系;注重学习的过程,而非体现在试卷上的知识结果。
童yan便是STEAM教育理念的先锋军,它面向3-6岁学龄前儿童,通过内容生产来为家长做教育引路人。APP中的内容可分为五个栏目,分别是科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)、数学(Mathematics)。
寓教于乐可以作为童yan的注解。以工程专栏为例,它摒弃了“看书-做题-考试”的模式,引入乐高、木板、锉刀、画笔等实践内容。“我们也教折纸、教如何用废旧器材制作小物品、教如何用棉花制作地球模型”,创始人陈达树告诉猎云君。这些五花八门、兼容并包的趣味项目,除孩童教育的目的之外,也能让父母更好地享受亲子时光。
APP中的内容以1天7篇的速度推送,多以视频的形式呈现。编辑、寻找优质视频的程序、投稿的用户,他们是童yan的主要内容生产者。童yan也邀请了关注儿童成长领域的专家,从绘本到早教、从健康贴士到饮食指南,父母可得到更全面的育儿指导。
值得一提的是,童yan的界面设计也综合考虑了孩童的喜好,画风童趣可爱。每篇文章都有一张跟主题契合的手绘封面。页面尽量减少了冗余信息干扰,用户只有进行阅读、点赞、评论后,才能看到相应的阅读数、点赞数、评论数。开发团队还设计了一个小功能,每篇文章都可用图片的形式保存,用户打开相册便能重复浏览。
自从去年9月推出童yan之后,它的下载量已超过70万,用户量接近20万。童yan曾登上小米商城、最美应用、少数派等APP推荐网站,这为软件带来了不少用户。
发展线上APP的同时,童yan还要在线下发展,它的最终目标是建立线下教育机构。陈达树希望在中高端小区中,打造社区型教育机构,开设一系列趣味实践课程,增强父母与孩子间的亲子关系。目前童yan已经与一些线下机构合作,举办了近10场活动,选取一些操作难度较大的实验进行课程尝试。通过此类活动积累经验后,陈达树将开设直营社区门店。
届时,线上APP与线下实体店将产生联动作用。通过APP获取优质用户,打造品牌,积累用户信任,导流至线下。而线下课程的反馈与效果又能制作成内容,发布于线上APP。此外,用户根据APP内容实践后,能够将孩子的进度、偏好记录在APP中,他们转移至线下时,老师可根据过往数据安排合适课程。
童yan团队现有7人,创始人陈达树是连续创业者,创办过设计工作室,曾任职贴贴科技的产品经理。此前公司获得了来自无锡一家投资机构的100万种子轮融资,目前寻求500万天使轮融资。
项目:童yan
公司:无锡谷壳文化传播有限公司
网址:
www.wandoujia.com
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