抓住年轻人社交互动需求,“秀聊”要做可以在线面对面玩“狼人”的真人视频互动游戏平台
移动视频兴起的红利期火了映客、花椒这样的先行者。如今,移动视频直播市场已是一片红海。在越来越多的视频直播平台红海厮杀的时候,谢捷鸿看到的是视频直播流量过于集中的不足,以及年轻人对于游戏互动社交的需求。于是,结合两者,他推出了“秀聊”App,主要面向年轻人,主打线上真人视频互动游戏。
谢捷鸿是秀聊的创始人兼CEO,毕业于清华大学,此前曾在复星集团从事投资工作。他告诉猎云网(微信:
ilieyun
),现在的城市越来越大,年轻人越来越宅,聚在一起的机会很少,以桌游为代表的线下互动游戏基本消亡。但是,据他们调查有89.3%的90后年轻人希望可以聚在一起玩互动游戏。“需求是做一件事情的基础,如果没有需求,后期做的再好也没用。”
年轻人的社交互动需求包括熟人社交和陌生人社交两大类,前者已经有微信这样成熟的产品,后者也有以陌陌为代表的众多陌生人社交产品。此外,也有视频直播平台加入互动游戏功能,欲社交短板,如猎云网此前报道过的酸果直播。
谢捷鸿认为,以微信为代表的是强需求型社交,一旦出现寡头,其他竞品很难切入。陌陌这类的陌生人社交过于直接,更多是沦为年轻男女约炮的工具,缺少破冰和慢热的过程,不适合女性用户。而直播类平台更像是演唱会式的场景,流量集中,缺乏互动,即使加入互动元素也难以满足用户社交需求。他把秀聊的应用场景类比为酒吧,“秀聊上的每个人都是主角,流量分散,游戏为则是陌生人社交的破冰工具,更符合年轻人口味。”另外,与普通在线游戏相比,秀聊更偏重真实体验和互动娱乐。
秀聊App于10月份上线公测,已经登陆iOS和Android双平台,上线了“大话骰”和“石头剪刀布”两款双人在线互动游戏,目前有数千名公测用户。
用户注册后可以选择虚拟形象与随机匹配的陌生人进行面对面互动游戏。但虚拟形象并非完全取代用户真实形象,而是通过AR和人脸捕捉技术在用户实时影像上的叠加,类似微博等社交应用的图片贴纸功能。谢捷鸿透露,他们目前也正在和欧洲一个团队洽谈合作,后者开发了一项技术,可以用卡通虚拟形象实时呈现人脸的真实表情。
而“杀人游戏”、“谁是卧底”这样的多人游戏,秀聊也会在近期的版本中上线。谢捷鸿介绍,多人游戏的难点是对网络和带宽要求高,如果这一点没有做好很容易造成用户体验的负面效应。“我相信网络的条件会越来越好,但不能因为现在的条件限制就放弃尝试。”秀聊对此也会采取用户提示、限制进入、断线重连等方式尽可能保证用户体验。
不过目前秀聊并未加入在线聊天功能,陌生用户之间仅能通过互相关注留存关系。对此,谢捷鸿解释,“以现有技术加入聊天功能并不难,但如何做的有特色地实现这一功能还需要进一步研究。”
秀聊既即涉及到了互动游戏,又有实时视频。这很容易让人联想到赌博和色情。谢捷鸿表示,秀聊在这方面有充分的考虑。首先,秀聊不会提供虚拟货币提现功能和在线交易功能,用户充值只能消费虚拟商品,这就从源头上避免了秀聊沦为线上赌博的温床。其次,秀聊也会通过图像识别和人工监督等方式应对涉黄行为。
在商业模式上,除游戏本身会涉及的虚拟积分交易外,秀聊也出售虚拟形象、游戏道具、会员特权等虚拟商品。会员用户可以通过标签过滤随机匹配对象,如可以选择只匹配高颜值的女性用户。
秀聊目前的运营思路是以90后年轻人视频社交游戏为核心,从高校切入积累用户。一方面,围绕游戏,秀聊会在校园开展视频游戏比赛;另一方面,围绕社交,秀聊会连接微信、QQ等熟人关系链。同时,他们也会借助名人效应,邀请网红或者明星在特定时间入驻平台,吸引用户参与匹配。
谢捷鸿也坦诚,运营推广是秀聊目前最难做的事情。他说,秀聊不同于微信这样的强需求型社交产品,也不能像直播平台在数据上做文章,秀聊必须要在运营和推广上有较大投入。但是他也认为这无形中也形成了秀聊的壁垒,“我们花大力气抓住用户站稳市场,后来者就很难做同样的事情。”
因此,秀聊目前正在寻求天使轮融资。他们希望借助资本的力量抢占用户。具体是,融资600万元左右,其中7成用于运营和推广,其余则用于产品和团队。据了解,此前种子轮他们获得了个人投资者的300万元投资。
团队方面,秀聊核心成员主要来自智联招聘、携程、游族游戏、友加等互联网公司。
产品:秀聊App
公司:上海联络源信息科技有限公司
网址:
www.xiuliao.me
你的项目也想被报道, 点击这里 ——猎云网
http://www.lieyunwang.com/archives/239014