Rounds:从视频聊天切入社交娱乐

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我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  
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猎云网 9 月8 日报道(编译:蔡怡然)

猎云网注:想与你的众多密友一起视频聊天吗? Rounds 可以实现这一功能,不仅如此,通过 Rounds ,你还可以和身处异乡的亲友一起看视频、玩游戏、聊语音,简直就和他们在身边一样。

成立于特拉维夫市的 Rounds 是一款兼容社交和娱乐两大性能的 App 2011 年它以作为 Facebook 的应用程序为起步,但仅仅一年后就转向了移动应用的市场。现在,它是通信领域一支不容小觑的力量,全球注册用户达到 2200 万,并成功获得 2200 万美元的风险投资

Rounds 的首席市场官 Natasha Shine 表示: 我们一贯关注的就是视频聊天这一功能 。我们将交流方式 —— 主要是视频通话,但音频和文本对话也有涉及 —— 与娱乐相融合。你可以玩游戏、看视频或者进行其他的互动互动。

Rounds 最显著的特色显然是它的视频聊天功能。群组视频聊天中最多能够加入 12 位用户, Natasha 表示大部分用户也正是因为这一功能才乐于使用 Rounds 。她还解释说: 我们想为用户提供那种就像和朋友真的共处一室一样的最亲密的情感。 遗憾的是,由于 Natasha 拒绝提供月度活跃用户的数据,我们很难探知用户使用该 App 的频率。

这款 App 的使用方法十分简单。不同于 WhatsApp Viber 或者 Line Rounds 不需要输入手机号码或者创建一个用户名,然后再用短信验证某些信息。用户根据提示通过 Facebook 登录,然后就能够看到目前正在使用这款 App 的所有朋友,他们会被自动加入你的通讯列表。之后你就可以发起视频通话、发送语音或文本信息了,甚至可以参与到多人游戏中。对于 Android 用户来说, Rounds 11.8MB 的大小并不会占用太多的储存空间,而且相比 Facebook Messenger(19.6MB) WhatsApp (22.3 MB) 来说已经小了很多了。

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但是 Rounds 为什么要瞄准比起其他纵向市场来说更加拥挤、更要求 快速 获取用户的通信领域呢? Natasha 解释说,这一决策来源于作为 Facebook 的应用程序时的经验。这家创企有能力将很多的用户从互联网领域转移至移动设备领域, 这就解决了用户基础的问题 。她还表示: “Rounds 与生俱来的有一种能够像病毒一样传播的潜力,大部分的用户都会在一开始主动邀请自己的朋友加入这款 App 。而且因为我们可以使用 Facebook 登录,这就更容易使我们的产品风靡世界。

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这家创企最初的理念是促成陌生人间的闪电约会。创始人们认为人们通过视频一起聊天的构想很棒。为了帮助避免尴尬的沉默时刻,创始人们还加入了一些游戏和其他活动来帮助人们打破僵局。然而, Natasha 坦言,当他们想进一步构建这一理念时,他们意识到他们的产品主要吸引的是那些想和亲友保持密切联系的人。于是速配的计划被社会交往所取代。 Natasha 说: 我们最终的产品定位确定在人与人的交流联系和将沟通与娱乐相融合这些方面。

Rounds 最棒的功能就是能够一起分享 YouTube 的视频、玩游戏和分享图片。大部分用户都是通过 Android 平台使用 App 的,但具体情况也会根据不同国家的实情有所变动。 Rounds 对于内置游戏的挑选也是非常挑剔的:他们有封闭的应用程序界面( API )和精选的开发人员来将游戏集成到平台中。目前为止,从变形版的 Candy Crush 人人喜爱的俄罗斯方块, Rounds 共为用户提供了 7 款游戏。

这家创企称他们的用户群主要来自于用户间的扩散、自然增长以及在营销方面的少量支出。这款 App 可以免费获取,并且在未来一段时间没有盈利计划。公司现在的关注点主要在产品、用户 增长 用户体验方面。 Natasha 表示: 我们在今年 1 月进行了融资,所以目前在资金方面没有问题。

Rounds 的长期盈利策略就是最终过渡到一种免费增值的模式。这种模式下用户需要购买高端游戏和贴纸,还会实现一个小额支付托管系统。但 Natasha 强调说他们离这一目标还有一定的距离。无论如何, Rounds 的重点总会放在视频聊天和信息传递方面,这也了帮助促进了两代人之间的沟通。

Source: TIA

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