数字王国:VR的未来内容为王
仅今年第一季度,中国VR产业收到的投资达18亿元人民币,一时间各种VR硬件如雨后春笋。类似CES ASIA这样的展会上,一半人在试玩VR产品,另一半在排队等候。然而国内大部分产品的体验不尽如人意,这不仅是硬件因素,更因为VR内容贫乏。厂商们也看到了这个问题,除了发售头戴式设备,被提到最多的就是“内容孵化”。在这个时间节点,数字王国于2016年1月宣布进入大中华区VR市场,希望利用他们的资源优势,在VR内容供应上占据先机。
二十三年前,导演詹姆斯卡梅隆创建数字王国,他们先后为《泰坦尼克号》、《速度与激情七》、《复仇者联盟》等多部好莱坞电影制作特效,曾获得九次奥斯卡金像奖。数字王国研发的虚拟人MOVA技术,在2013年周杰伦演唱会上实现了邓丽君与周杰伦的隔空对唱,被广泛报道。基于视觉特效公司的身份拓展VR领域,执行董事谢安认为数字王国最大优势就是资源储备。
“举例来说,数字王国积累了纽约、华盛顿、伦敦这样大城市的完整3D建模数据。这些模型可以用于电影特效,让城市被世界末日毁掉,也可以转为构建VR场景。另外凭借我们电影的制作经验,在VR视频的后期制作时,拍摄画面经过专业处理,在VR设备上能有更好的体验。“
进军VR领域之后,数字王国先后制作了李荣浩演唱会、康熙来了等VR视频内容,还VR直播了皇家马德里和AC米兰在上海的国际冠军杯决赛。硬件方面,2015年数字王国与加拿大Immersive Media公司组建子公司IM360,到2016年将其全面收购。希望通过IM360深入研发360度全方位镜头摄像技术,并逐步搭建360度直播或录像影片的数据库。
“360度镜头技术还没有在行业内普及。在中国,有人用两个180度的鱼眼镜头替代360度镜头,拍出来的VR影片自然效果不好。数字王国制作的摄像机,从4个镜头到8个镜头,画质也从之前的1K发展到4K乃至10K。”谢安说。
VR对用户的本质吸引力是新鲜感,人们希望通过VR这种方式体验不曾或不能体验的东西。但仅停留在满足这一次的新鲜感远远不够,用户第一次或许会惊叹,到了第二次第三次,当他们习惯了VR沉浸式的体验,就会要求更多有启发的内容。
对此数字王国与NASA合作,希望拓展VR内容在科教领域的应用。根据火星探测器“好奇号”传回的照片数据,数字王国重建了火星大峡谷的VR场景。另外他们还更加深入的挖掘同个场景的更多可能性。谢安解释:“拿演唱会来说,用户可以坐在第一排,一摁按钮也可以转到后台看明星在歌曲间歇补妆,甚至站在舞台中间面对台下数万观众。”
谢安不同意VR未来将会泡沫化的观点,他乐观的认为未来两到三年内VR技术就将比较普及。“每个年代都会有一个科技的跨越,从最早的互联网到手机,再到智能手机。这次是VR。以往从没有变成互联网,从有互联网到移动智能手机,普及的速度越来越快。很多VR都是建立在智能型手机的基础上的,推广起来会容易很多。”
产品:360°全景摄像机
公司:数字王国集团有限公司
网址:
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