Snap首届合作者大会:游戏Bitmoji Party、新功能Stories以及AR滤镜悉数登场

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我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  


Snap于4月4日举办其首届合作伙伴峰会。该峰会规格相当于科技巨头Facebook的F8大会、谷歌I/O大会、及苹果举办全球开发者大会(WWDC)等大型成熟的开发者大会。

该峰会在西好莱坞的洛杉矶工作室举办,旨在于推出面向用户及开发人员的新产品,并鼓励潜在的合作伙伴开发Snapchat 应用的周边产品及新功能。大会发布了一系列有趣的产品、新手机游戏、和大量的增强现实游戏。因为Snap倾向于将其及产品认为是一种“有趣”的沟通方式,故于Snap而言,这次活动非常有价值。在发布会现场Snapchat的吉祥物“幽灵”四处走动,与会者可以与其合影留恋。

从商业角度看,最重要的发布之一是名为Snap Audience Network的新广告网络。该发布旨在于帮助Snap销售那些可出现在其他公司应用上的广告,此举将帮助Snap的广告商扩大其广告消费人群,并从理论来上帮助Snap在其用户群停滞增长的基础上扩大发展其业务。

当然,Snap Audience Network并不是唯一一个发布。以下是该公司周四发布会上公布的其他信息。

Snap开发Stories功能

Snap发明了Stories功能,即Facebook应用到其旗下所有app的一种发布照片及短视频的功能。该功能非常地受用户欢迎,成了Facebook未来的重要组成部分。Snap显然相信该功能也能在其他应用上受欢迎。周四的大会上,Snap发布了App Stories,该功能允许用户将Snapchat软件内置摄像头拍摄的照片与视频分享至其他app如Tinder和Houseparty上的Stories功能。

换句话说,Tinder认为Stories是用户分享生活照和视频的一种很酷的方式,但Tinder并不想开发该功能,所以Snap在为其开发该功能。只要用户在各个应用的上登录账号并授权,他们就可以直接从Snapchat将照片和短视频等通过Stories功能分享到Tinder上。

无疑Snap认识到了通过摄像头软件及技术在其他应用内创建Stories功能的价值。如果Stories在Tinder上火了,它也应该Snapchat及其相机产品脱离。或许更重要的是,这些合作让Snap在自己的应用程序之外拥有了更多的地盘,可以更好地与Facebook稳定的story产品竞争。Facebook的story产品比Snapchat的原始版本增长得更大、更快。

Snapchat新游戏

在该大会上,Snap发布了一款名为Bitmoji Party的内部开发的新游戏,用户可以化身Bitmoji,把其当作自己的卡通版本来玩该游戏。用户还可在这款游戏中进行迷你竞赛从而赢取硬币和虚拟奖品等奖品。

此外,Snap还发布了Zynga和ZeptoLabs等合作伙伴新游戏。这些游戏是多玩家游戏,可在对话线程中启动。在用户聊天界面中添加游戏有两个潜在好处:其一、用户可能会在应用中花费更多的时间,而更多的时间通常意味着他们会看到更多的广告(这意味着Snap会获得更多收入)。其二、游戏会给Snap带来更多的广告库存。有些游戏会要求用户观看6秒的视频广告来换取特殊功能或奖金。如果游戏能够大获成功的话,将会给Snap带来更多的收益。

增强现实技术

Snap以其古怪的脸部滤镜而风靡于用户群中。通过使用滤镜用户可以把自拍变成僵尸或小狗。不过Snap已开发了一些非人脸滤镜的增强现实功能,在周四的大会上Snap又公布新加了一些使用增强现实技术的功能。现在开发人员可以就用户的整个身体或他们的手创建AR滤镜,而非仅仅用户的脸部。他们甚至还可以为宠物比如狗或猫制作AR滤镜。

发布会上Snap还推出了一款名为“landmark”的产品。该产品不是为人脸而创造滤镜,而是为了世界各地的地标性建筑如埃菲尔铁塔而创造。很难说这些好玩的AR元素会为Snap带来巨大的商业利益,但它们让Snap在趣味性上赚足了声誉。

原创视频内容

Snap于去年秋天在其“发现内容”版块上推出了一系列原创节目。该节目是Snapchat的独家原创,每一系列都只有几集,每集时长仅有3到5分钟。这一举措非常地成功,因此Snap决定再次做原创视频。周四该公司公布了其八部原创剧集,包括一部喜剧、一部僵尸启示录以及一部关于美国种族的纪录片。其中两部电视剧由Snap和NBC的合资企业Indigo制作。其他则是与达科塔电影公司(Dakota Pictures)和起义媒体公司(Insurrection Media)等合作伙伴合作制作。

在一些情况下,Snap为这些节目提供资金支持。在其他情况下,节目资金则是由媒体合作伙伴来提供。但无论是哪种情况,节目内容都将包括广告。而这些广告的收入分成会取决于支付制作费用的那一方。

Snap的终极目标是:为用户提供更多的理由让其花时间在Snapchat的应用上。Snap会很乐于见到用户使用Snapchat一开始是为了与朋友发消息,但同时又会在上面观看一些节目以及一些广告。

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