云原生实时渲染引擎技术提供商光线云获前海基金领投Pre-A轮融资
今日,云原生实时渲染引擎技术提供商光线云宣布完成Pre-A轮融资,本轮融资由前海方舟旗下的智慧互联产业基金、中原前海基金和齐鲁前海基金共同领投,天使轮由红杉中国种子基金,Star VC、云九资本、高瓴创投等知名VC和51WORLD、摩尔线程等上下游产业头部公司联合投资。天使轮+本轮融资,总金额近1亿元人民币。
据了解,融资资金将用于团队扩大、产品落地和技术迭代。
前海母基金、智慧互联产业基金执行总裁许恺表示:“元宇宙是新一波科技浪潮,渲染引擎则是其中最确定的投资机会,它是构建虚拟世界的“操作系统”,生命周期将横跨游戏、社交、VR/AR以及数字孪生等短中期领域,并直到未来的元宇宙终局。云原生实时渲染引擎将作为新一代引擎,更符合元宇宙发展的内涵要求。光线云团队背景好、积淀深、创新强,来自于全球图形学研究机构前三、国内第一的浙江大学CAD&CG国家重点实验室,是国内渲染引擎领域的佼佼者。公司率先推出了业内领先的云原生实时渲染引擎,首创渲染流水线虚拟化、自优化渲染框架等新一代关键技术,有望抓住元宇宙、云计算时代的新机遇,实现对国外巨头的赶超。前海方舟基金群作为国内享有盛誉的市场化产业基金,坚定看好光线云的前景,将从资本和产业两端长期助力公司发展。”
光线云(杭州)科技有限公司成立于2021年,核心团队来自浙江大学CAD&CG国家重点实验室的教授及学者,团队成员有近二十年图形学方面的深入研究,相关科研成果沉淀应用在云原生实时渲染中。
光线云创始人王锐教授表示:我们在做的事情,就是通过聚焦渲染技术,结合最近技术演化趋势,打造未来云时代的元宇宙基础设施。
光线云研发的RaysEngine云原生实时渲染引擎采用国际首创的端云协同架构。
不同于纯“端”渲染或纯“云“渲染的单一架构,端云协同既解决了纯端架构大量依赖端侧算例,设备性能需求高的痛点,又解决了纯云架构云服务成本高、网络带宽影响卡顿的问题,实现一种“进可攻退可守”的更优解;
实际使用中,针对端云算例实时波动的场景,光线云推出——自优化渲染计算框架,能够依据渲染资源消耗及端侧设备性能,进行动态化的端云算力分配,保证性能最优;并通过对渲染任务的解耦设计,可以在端云之间灵活切换和调配,解决更复杂的渲染需求。
在渲染效果上,光线云有自主研发的高保真渲染算法和材质,渲染表现质量高,并且支持超大规模的场景渲染,使用户获得更好的沉浸感与交互感。
RAYSENGINE引擎的云原生架构,让光线云在推出微服务时有着先天优势,既可以服务专业人群,通过精深算法呈现精美效果,又可赋能行业,通过工具降本提效。
2021年12月,光线云引擎生态产品RaysTuner上线,作为一款自动化的着色器优化工具,可对游戏的Shader进行简化,减轻运行游戏时手机端的计算压力,从而有效改善高品质游戏画面会引起的设备发热严重,掉帧的系列问题。
次年6月,光线云引擎生态产品RaysAssets上线,是首款支持3D资产实时审阅的协同工具,为设计团队提供“虚拟办公室”,提升协同效率。
成立一年多的时间里,光线云已经孵化出一支图形学的高精尖人才队伍,产研人员占比80%以上,他们让科研成果迅速产品化、产业化,最终形成以引擎能力为核心的SaaS产品群,加速元宇宙产业落地。
目前,光线云已经与多家头部游戏厂商、手机厂商达成合作,商业化的模式初步成熟,因其云原生的优势,光线云在智慧城市、AR/VR、虚拟人、云游戏、影视动画等众多行业均有布局。
在合作成效上,以游戏为例,使用光线云提供的Shader优化解决方案,平均性能可以提升5%-10%。
光线云表示:我国计算机软件国产化进程正在加速,光线云正在高速完善自主基础软件与生态的业务布局,积极推动行业发展,让图形学成为基础软件国产替代中率先突破的领域。