专注于表情包探索的90后团队 想让活跃在社交群中的“蘑菇头”走向人间

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专注于表情包探索的90后团队 想让活跃在社交群中的“蘑菇头”走向人间

这是《猎云网》筛选报道的第 14914 家早期创业公司

“你觉得你们是何时火起来的?”

“在我们每天做出一些新图时,都要手动发到100多个QQ群。突然有一次看到群里一个网友聊天时发了一张蘑菇头表情。原来身边也有不少人在用自己的表情包了。”

相信大家对活跃在社交网络中的蘑菇头表情包并不陌生,然而大多数人并不知道那些魔性的表情是出自于吴武泽所创立的蚊子动漫。在大家欢笑的背后,仅有12人的90后团队,每天正以高强度的工作量对表情包进行不断探索、创新。

专注于表情包探索的90后团队 想让活跃在社交群中的“蘑菇头”走向人间

 

在真正开始专注做表情包以前,动漫师出身的吴武泽尝试过不少“火”起来的方法。做动漫、视频、游戏、壁纸都未能取得理想的成绩。而自己一直有个小小的习惯,和朋友聊天时总喜欢在文字前后配上一个表情图。他告诉猎云网( ilieyun
)蘑菇头最初的灵感还是来源于还P大学班长表情的照片。

2015年7月份,在吴跌入低谷,四处碰壁的状态下,获得了正时资本与漫联集团120万种子投资。今年6月份,蚊子动漫对外宣布已完成天使融资,投资方是中汇影视。从去年11月初,“蚊子动漫”App上线至今,已突破了不少技术难题。例如,抠脸制作表情、人像磨脸贴表情等一些“真人换脸”的表情 DIY。不久后,新版的动图制作也会是APP一大亮点。

目前,APP下载量已超过30万。但除了制作“斗图工具”外,就像我们看到的,蘑菇头更多的还是活跃在微信、微博及社交群中。吴表示,他已试错过多次,现在就要踏踏实实地做好内容,在表情包领域做透。截止目前,蚊子动漫制作的表情包在微博标签已有 1.6亿阅读量,日发送量约2亿次。

对于表情包内容本身,蚊子动漫也在不停探索。从黑白到彩色、从单一的表情到配文字、与音乐视频结合、做条漫、做动图。今年年初,吴恶搞了曲目《Beethoven Virus》(由保加利亚电子小提琴家Diana Boncheva演奏)。这首被游戏节奏大师带红的曲子,配上了拉小提琴、打鼓的蘑菇头们,瞬间魔性起来。这则视频累计点击量超过1000万。此外,今年上线的KT萌系蘑菇头,在第一期推出后,微信就有了几十万的下载量,第二期进入了微信排行榜前十,第三期进入苹果商城贴纸精品推荐前十名。吴表示,他的打法就是要市场占有率,因此他们正源源不断地制作表情包,在蚊子动漫,每天就会有18到45张左右表情包“出世”。而随着有着20几万人的上百个QQ及微信群的病毒式传播,表情包最终也会落实到用户群体中。

但做表情包能赚钱吗?吴现在对蚊子动漫的表情定位就是做“中国最大的国际表情包信息库”。在完成天使融资之后,他陆续在海外35个国家注册了蘑菇头的版权。在内容孵化上,他们会不断尝试打造新的IP。此外,吴还打算做“表情包真人大电影”,故事主人公蘑菇头将带着小伙伴装逼F4开启表情包大战之旅。

“我们会以生活方式为切入点,计划明年在深圳开一家生活体验馆,拥有全方位表情包主题生活体验,然后快速复制。”目前,蚊子动漫正在寻求A轮融资,目标定位1000万人民币。

 

产品:蚊子动漫
公司:广州蚊子动漫科技有限公司

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