怼天怼地怼空气,iOS 11这些神吐槽功能,老子才不更新呢!
【猎云网(微信号:)】月日报道(编译:田小雪)
今年9月20号,苹果公司正式发布了全新的iOS 11系统。作为这一系统的真实体验者,我要在这里吐槽一下。而吐槽的原因,主要就是这一全新操作系统在细节方面做得非常不到位。
虽然公司首席执行官库克在介绍的时候说,这是公司有史以来推出的最为优质的操作系统,但其实真正使用起来,质量和效果肯定是会大打折扣的。毕竟他们不可能放着新系统不去推广,转而鼓励用户继续使用旧有系统。具体说来,这次公司对控制中心进行了优化;针对iPad增加了看似能够与微软Surface相提并论的多任务用户体验功能;提供了无线投放功能AirPlay的更新版本AirPlay 2。当然,在这一全新系统当中,唯一一项真正让用户感到眼前一亮的,就是针对专业开发人员研发的增强现实子系统ARKit。
在这里,我并不打算逐一将这些缺陷列出来。因为在我看来,新系统的缺陷实在是太多了。有时候,某些缺陷是比较细微的,普通用户几乎不怎么看得出来。比如说,所有内置应用程序的接口元素会存在不对齐的现象。另外一个我个人比较诟病的缺陷,就是系统内不同应用程序之间的间隔都是不一样的。而且,有的时候就连同一款应用程序内部,都会出现间隔不一样的问题。再有,在系统内部的色彩使用方面,也出现了缺乏一致性的问题。一直以来,苹果公司都强调,开发人员一定要保证搜索栏和状态栏采用相同的配色。但是,Watch中的应用程序就没能做到这一点。
总而言之,除了上述几个方面,从音乐到邮件、从应用商店到设置,都存在着各种各样的缺陷。如果要用一句话总结,那就是这一次的交互界面,非常缺乏精准度。苹果公司对于硬件设备近乎完美的精准度追求,并没有延伸到软件系统上。从目前的情况来看,公司对于iOS操作系统的重视程度,要比设备本身低很多。
不过,系统内部设计不连贯,以及公司对于细节问题的不重视,我们也不是第一次看到了。早前间,苹果音乐交互界面刚刚问世时,也出现了不少这样的问题。比如说,iOS系统中日历这一图标所使用的字体,与该应用程序内部所使用的字体,在很大程度上是不相符的。虽然公司后来想办法解决了这个问题,但还是在macOS版本中犯了同样的错误。
或许,由于公司每年都要对iOS操作系统进行更新和完善,所以肩上的任务比较重,出现这些问题也在所难免。但作为一家一直声称自己注重细节、追求完美的公司,出现这样一种问题还是让人无法接受的。我都一度怀疑乔纳森·伊夫(即Jony Ive,苹果公司首席设计官,参与设计了iPod、iMac、iPhone和iPad等众多苹果产品)没有参与新系统的设计,或者说没有认真参与新系统的设计。
据我认识的一位内部人士透露,之所以现在的苹果不像乔布斯在世时那样追求精准和完美,就是因为当下公司日益扩大的规模。他是这样说的:“目前,公司业务的增长速度实在是太快了。想要长期雇用高度重视细节、追求完美的员工,几乎是一件不可能的事情。”公司内部各种各样的团队和中间管理机构多到数不清,因此分别由不同部门负责的设计,想要保持连贯一致可以说是难上加难。别说设计出符合乔布斯要求的完美操作系统,就连尽量设计出优质操作系统都成问题。
我们都知道,微软曾经有段时间发展方向和着力点出了问题,所以没能跟上时代潮流,落后于竞争对手,直到后来推出了Surface系列产品。或许,现阶段的苹果也是如此,规模的持续扩大甚至可以说是膨胀,让它不由自主陷入了随大流的怪圈。
反正一句话,现在的苹果已经不再是乔布斯领导下的那个苹果。对于硬件设备和软件系统的高精准度追求,已经逐渐成为过去式。但话又说回来,有谁在乎这个问题呢?一方面,只知道追求新潮的消费者并不在乎,还是会一如既往地排长队抢着买。没错,他们是花大价钱买来了外观精美的设备,但是却没有买来值这个价钱的内部软件系统。另一方面,苹果公司似乎也不在乎,只要推出的产品能够让消费者心甘情愿地掏钱买单,这就足够了。