谷歌尝试颠覆电子书概念 交互将不再局限于页码

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谷歌尝试颠覆电子书概念 交互将不再局限于页码

猎云网2月10日报道 (编译:堆堆)

本周三早晨,谷歌在Play Store里推出了两本电子书。不同于现今市场上琳琅满目的电子书(即平装书的电子版本),谷歌推出的才是真正意义上的电子书。这种电子书是永远无法打印出来的。

谷歌创意实验室与位于伦敦的书本出版商Visual Editions合作,一直致力于为智能手机和平板电脑开发书籍。这个项目叫做Editions at Play,谷歌将其称作是“开发无法打印书籍的实验”。这一说法的真实含义至今还没有定论。

这个项目源于一年半前的一次对话。当时谷歌创意实验室的员工试图明确究竟是什么元素让书成为我们所理解的书本。“我们开始联想到书的页面。如果你将纸张对折然后把它给别人,我们就会说这是一本书。但如果这只是一张含有文字的方形纸,那我们就不会认为这是一本书。”谷歌的创意总监T.L. Uglow在采访中这样说道。

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Editions at Play推出的第一本书《出口和入口》是由Reif Larsen著作,书籍打开来就是一个谷歌街景。读者会根据地图上街景的变动而随之移动,地图是通过固定在车辆顶部的摄像头拍摄而成的。随着旅途的前行,读者也就可以打开书里新的页面。谷歌也将其描述为“带你周游全球的书籍”。

第二本推出是的Sam Riviere和Joe Dunthorne合著的《猫狗真相》。这是在同一个屏幕上显示的两组日记,读者可以在两者之前任意切换。每一本日记都是由两个小说作家协作完成,日记也记录了他们之间的种种故事。读者可以任意选择一个虚构艺术家阅读他写的日记,最终还可以获得不同的结尾。

对于谷歌来说,Editions是一次非常独特的实验。这两本书是谷歌一个团队10个月的开发成果,团队成员包括六名设计师和程序员、一些作家以及艺术家。“我们想知道:当一本书没有开始页码也没有结束页码的时候,这样的书本对我们而言意味着什么。”Uglow这样说道。

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图为Sam Riviere和Joe Dunthorne合著的《猫狗真相》

在启动Editions项目的时候,谷歌团队联系的第一批人中就有Eli Horowitz。他是McSweeney’s的前发行人,也是小说应用The Pickle Index的联合创作人。

“目前从事Editions项目的人数不多。” Horowitz这样说道,“你在手机上阅读和你在纸浆制成的书上阅读,这两者的阅读体验是完全不同的。我坚信谷歌开发的这种电子书拥有巨大的潜力。”

“阅读传统书籍时,你总能知道自己还剩多少内容没读,这也是一种有关书本故事的信息。”Horowitz这样说道,“现在读的部分是故事的高潮吗?还是快接近故事结局了?故事高潮和结局的位置也属于书本版式的内容。而如今谷歌推出的新电子书则可以让我们不一样的形式进行阅读。故事不存在什么单一的形式,每一种形式都能够影响故事的阅读体验。谷歌能参与开发电子书籍确实是一件可喜可贺的事情,它不但拥有资金支持,还拥有专业技能以及资源。”

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图为谷歌《猫狗真相》的最初剧情梗概系列图片

至今为止,Editions at Play完全是网页版。这就意味着这两本价值4.25美元的书是无法下载的。读者只能够在浏览器上进行阅读——请优先选择智能手机上的Chrome浏览器。在Chrome上的阅读体验会更好。《出口和入口》书里的地图极具互动性,而《猫狗真相》里的两组日记描绘出的景象则栩栩如生。

在刚推出之际,Editions at Play上只有两本书,但今年四月谷歌会发布另外两本书——一本来自Tommy Lee Edwards,另一本来自Alan Trotter。除此之外,谷歌就不愿意透露其他在筹备的书籍了,但Uglow表示他还有许多非常想要尝试的项目。

“目前Editions项目还处于开发早期阶段。我希望这种无法打印的电子书形式能够给予出版商更多尝试新鲜事物的信心,我们也渴望能探索到这种神奇的魔力。”

Source: BuzzFeed

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