把手游搬上电视,“游戏热”能否引领智能电视游戏热潮?
【猎云网北京】8月15日报道(文/陆阳平)
尽管手机、平板和多人在线游戏增长迅速,但是电视游戏仍然是游戏产业中的重要组成部分。据Newzoo报告预测,2016年全球范围内电视游戏仍会占据整个游戏产业规模大约三分之一的份额。
然而在我国,电视游戏行业才刚刚起步,面临正版游戏少、精品内容少的问题。放眼望去,整个市场中大概只有几十款正版游戏,而且绝大多数都是低成本的单机游戏,且交互性能差。操作方式多为电视遥控或游戏手柄,使用遥控操作受限,再加上手柄需要花钱另买,使用效率低,不一定适用所有游戏,都使之成为痛点。
游戏热是一款手机App,提供一种新的电视游戏操控和支付技术方案,方法是让手机取代遥控器和手柄,智能电视替代游戏主机。游戏热创始人&CEO曾立钧告诉猎云网,“手机已经逐渐成为智能设备的交互控制中心,在智能电视领域,手机同样可以解决大屏电视游戏现存的问题。”
目前游戏热已经完成技术开发,可以很方便地将手游快速移植成电视游戏;手机操控可以做到延迟小于5ms,盲打准确率可达到95%;玩家账号信息输入,费用支付都可以在手机上直接完成;而且还支持外设手柄和VR,让玩家可以自由选择游戏模式。
从内容来说,不是所有的手游都适合电视移植。像卡牌、赛车、植物大战僵尸等这类在手机操作比较顺畅的游戏就比较合适移植到电视上玩,而一些竞技类或者手机操作不方便的游戏就不适合。游戏热从CP资源中找到适合的游戏类型来合作,不盲目追求数量更多追求,现在游戏热正在和4家CP在适配对接过程中,所有对接的游戏都保证是正版游戏。
游戏热在渠道方面已经和阿里、乐视、康佳等硬件厂商明确了合作意向;运营商方面已经和上海电信初步谈了合作方案,未来与上海电信合作的电视游戏都会支持手机操控;与三大应用市场也明确了合作意向,产品将在8月下旬陆续上线。
“我们是利用自己的技术方案在电视圈做游戏发行,真正意义上的同类竞品几乎没有。” 曾立钧向猎云网介绍,从本质上说“游戏热”既是发行模式,也是通过电视硬件渠道建立了一个手机的入口,未来可以拓展其他的流量变现可能性,比如同账号体系的手游分发、H5游戏、电子商城等。
游戏热公司是在去年8月成立的,曾立钧曾在联想、东芝等企业任职,负责市场营销和渠道管理。2013年转型互联网后,先后在天翼视讯、小葱网络任职,主管游戏平台的渠道业务。
游戏热现在正在寻求融资,金额大概在600~800万,用于团队建设、渠道拓展、游戏引入等。
产品:游戏热
公司:上海尚热网络科技有限公司
猎云网:关注创业公司,原创科技博客!【我们帮助任何有梦想的创业团队! 创业团队寻求报道请点这里。 承诺:完全免费,谨防假冒。】