完成近千万美金B轮,可米酷漫画布局日本市场
投资方为SIG,也有中日两家游戏巨头的身影。
根据艾瑞咨询2015年的二次元行业报告,2015年间,二次元相关的项目总数已经突破1000个,融资总金额突破2亿元人民币。而到今年,在融资寒冬的背景下,二次元的路似乎并不那么好走。
可米酷漫画创始人黄胜辉表示,这一背景下,可米酷在商业模式上不断尝试。从单纯的线上条漫平台,不断布局出海、影视和衍生业务,资本还是选择继续相信他们商业模式的可行性。再加上引入产业资本和战略资源,2016年下半年开始,可米酷比起之前显得“接地气”了许多。
可米酷平台是养成式画师培养。黄胜辉告诉猎云:“漫画行业的创作是PGC,所以不能按UGC的模式行事。”可米酷漫画半年在平台投入300万用作支付作者稿酬,月均50万,除了给作者的既定稿费,根据热度排行有额外奖金。资本边缘外加深度人力投入,编辑与作者在拆分镜、磨分镜、调分镜的过程中奠定一定的平台漫画作者忠诚度。
目前大多数中国漫画师都面临能力结构上的单向缺陷,哪怕画工、剧情、节奏感全面到位,营销也可以给内容光斑印个终结点,毕竟在这个相对狭窄的领域,承受不了那么多顶级的漫画营销账号。
8月份,资方之一的SIG与可米酷合作,在东京建立了可米酷日本子公司。子公司的主要目标是搭建日本站点,未来推出日本版的App。可米酷会从已有的中文独家签约作品中甄选出部分优质作品,输出到日本平台,目前已完成50部作品编译工作。
在猎云网过去报道中,黄胜辉说过,“漫画一定有机会,只是时间长短的问题。”看来,可米酷已经抓住了漫画的机会。
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