漫画家大经纪人小水:国漫崛起,“漫漫”如何跑通漫画的商业化?
今年6月28日,梦之城(注:北京梦之城文化股份有限公司)在北京金融街敲钟,成为国内首家挂盘新三板的动漫形象公司。许多人了解梦之城是从一只叫做“阿狸”的小狐狸开始的,这家做动漫IP创作和开发起家的公司,一手打造了阿狸的动漫形象,并打通了其商业化变现的通路,皮揣子、罗小黑、象扑君等经典的动漫形象也都出自这家公司之手。
此时,小水的身份并不仅仅是上市公司的元老,还是网漫内容平台“漫漫”的主导者。梦之城成立的十年也是国漫崛起的十年,从纸漫的繁荣到网漫的兴起,漫画家的生存状况并没有实质性的改变。
2002-2003年,小水是猫扑大杂烩”猫扑动漫社“的版主。2005年,她进入互联网行业,主要做运营类的工作。2009年深度参与到”阿狸“的运营中。作为漫画家大经纪人,小水眼看着身边的一些有才华的漫画家朋友声名在外,却过着贫穷的生活,迫于生活的压力而选择转行。“漫画家养活不了自己”,这种现状令小水深受触动,在漫画行业的十几年间,小水积累了一定的资源,她想试着在自己有能力和资源的情况下,为漫画行业做些更有价值的事情。
2015年2月,已经错过了一些机会窗口的“漫漫”仓促上线,最早在梦之城内部孵化。在小水的推动下,漫漫于同年11月从梦之城独立出来,以公司的形式运作。同年11月,漫漫获得中汇影视近千万元的天使投资。
具体到产品方面,漫漫最早的产品思路借鉴了韩寒的ONE,首要原因是比较认同ONE“让创作者有尊严”的理念,而且韩寒是许多80后心中的偶像,这多少有一点致敬的意味,再加上当时条漫在微博上逐渐兴起。所以,最初漫漫的内容形态是每日推送一条漫画推荐。但在后面的运营中发现漫画没有文字的阅读时间长,因而调整为日更20条内容,使用户的阅读时长保持在15-20分钟。
作为一种平台行为,漫漫并没有定位在只为梦之城的漫画家服务,而是向全行业的小伙伴征稿,目前已经接收了近400位漫画家的作品。小水告诉猎云网:“我们对漫画家的每篇稿子都会支付高于传统纸媒的稿费,且上稿必有酬。如果漫画家的作品还未达到上稿的标准,我们的编辑团队会和漫画作者进行沟通,一起规划适合于漫画家的成长方式。而作者的收入构成主要是稿费、出版版税、商业化收益、微博社会化营销和广告等。”
此外,漫漫是漫画App中第一个做现金打赏的,没有做非常深入的打赏引导,是用户的主动行为。小水说这是为未来的商业化布一个小点,先测试一下他们的用户是属于索取型还是贡献型的。对漫画家的收入来说,打赏起到锦上添花的作用,与粉丝形成良好互动的漫画家往往能得到比较多的打赏,看板漫画家得到的打赏能达到2000元/月。小水表示,希望借此培养作者和粉丝的良性互动,让用户鼓励作者、体贴作者,给作者以实际的支持。目前,漫漫共有500万+用户,DAU在50万+,从第三方的市场占有率来看,漫漫在垂直人群中能够渗透到20%以上。
互联网对动漫行业的改变究竟在于什么?漫漫抓住了哪些增长点?
在纸媒盛行的时代,漫友和知音漫客为漫画行业做了开拓者,而在网漫的年代,腾讯动漫则是最早开拓者,一直有一批非常优秀的漫画家在坚持创作和提升,引领了国漫的崛起,也出现了更多网漫平台。漫画的互联网化让用户没有门槛的接触优质的内容,好的内容能够在互联网平台上形成好的升量。但绝大多数用户还保留着免费阅读的习惯,对内容付费的难度加大、门槛增高。在绝大多数互联网用户没有良好的付费习惯的情况下,且平台提供的是一种休闲式的内容的时候,如何找到一种能够让用户付费的好的商业模式呢?
小水向猎云网表示:“我的理解是,平台要提供内容的多样性,满足不同的用户,让用户能够找到自己喜欢的内容,也愿意为好的内容付费。”
当然,新兴网漫平台的井喷难免造成烧钱、刷转发、刷数据等恶性竞争的局面,行业中不好的风气让漫画作者进入了一种相对浮躁的状态。
小水认为:平台之间的竞争还是看谁先跑通商业化变现的通路。令她欣慰的是,在平台陷入漫画家的争夺战的时候,漫漫培养起了自己的漫画家。例如看板漫画家特雷西湖,其作品《喂,看到耳朵了》经过漫漫的运营,微博粉丝从8万涨到40万,类似的例子还有漫漫和糖人家深度合作推出的《英俊又可爱》,她认为证明了漫漫对作品和作者的推广策略是正确的。从漫漫上线至今,已经有作者的收入破百万,小水说今年的目标是保证有3位作者的收入破百万元。
营销资源的维护和拓展是至关重要的,目前漫画商业推广的主平台是微博,作为一个开放的平台,微博能够很好的让作品的价值放大。而漫画家的重度参与是很重要的,享受过微博红利的漫画家往往能够重视这一点。但是,当流量的红利期过去了,对内容和运营能力的要求更高,好的内容是永远有市场的。运营者也要着力打造适合漫画作品的方向和标签,吸引和匹配相应属性的粉丝
小水对猎云网说:“漫漫会优先选择好的作者和作品,同时尽量去留存真实的粉丝。因为粉丝是购买力,是最早一批最支持你的人,在这两点上不能本末倒置,特雷西湖的第一批周边衍生品迅速售罄就是一个很好的例子。”
什么样的漫画具备商业价值呢?
回顾过去,在2005年到2008年,有很多的漫画作者涌入和离开这个行业。大家的问题都集中在漫画的商业化没有打的特别通,在变现的通路相对比较通的情况下,基础的生产者能够赚到钱,才会有更多的人涌入这个行业。那么,什么样的漫画具备商业开发的价值?又如何做商业化方案呢?
小水告诉猎云网:“有商业价值的作品有很多种,几乎所有成熟的作品都有自己的商业价值。我们要根据作品去发掘适合的渠道和适合商业化的方向,并非每部作品都能覆盖到所有的商业化变现方向。要把商业化变现的道路告诉作者,作者来选择他的作品更贴合哪些方向,比如说出版、改编、游戏授权,卡通形象的开发价值和授权等等。前提是对漫画家要有同理心,不能要求漫画家既是创作上的天才,又很具备商业头脑。首先漫画家要有一个相对比较大的格局和世界观,或者有人文关怀,或者有自己对生活的体验。”
下一步,漫漫如何跑通商业化通路?
小水透露,漫漫在今年上半年的收入已经达到了预期,主要来自于IP改编,版权交易、出版、App本身的广告和联合运营的尝试,网络剧会是漫漫未来所要探索的方向之一。小水表示:“从我们的角度来想,不能完全沉迷在商业化中,本质上还是给用户提供好的内容,尝试多种的商业化可能性,做中找到一个增长点,快速的爆发。”
其中版权改编是比较大的收入来源。小水告诉猎云网:“IP的改编其实是二次创作,只要交付了一个足够好的东西,粉丝和受众都会买单。我认同的一种改编思路是:忠于原著的人物设定、世界观设定、情感设定,但是把这个大的框架摘出来之后,细节可以调整和丰富。”
同时,反向定制也是盈利的一部分,例如与影视、游戏公司进行漫画联动。核心在于双方找到业务的结合点,彼此提供不同于该行业的其他价值。漫漫已经为《奔跑吧兄弟》做过内容的条漫化,并且在去年寒假承接了部分《美人鱼》的宣发等等。参与其中的漫画家也能够获取自己的收入。
小水表示,漫漫会深度参与到行业里面,来论证他们变现的方式是否会获得成功,包括在社会化营销增加投入,帮助漫画家做漫画经济,漫画家的孵化也是他们特别希望做的。
小水还透露,漫漫正在A轮融资的过程中。
产品:漫漫
公司:北京有梦文化有限公司
网址:
www.manmanapp.com
http://www.lieyunwang.com/archives/205018