裁员回血!动视暴雪Q4营收不及预期,宣布重组并裁员近800人

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据报道,随着动视暴雪将工作重点重新部署在《使命召唤》、《糖果粉碎》、《守望先锋》、《魔兽世界》、《炉石》和《暗黑破坏神》系列上,该公司将裁员约775人,占其9600名员工的8%。

暴雪公司称这一变动取消了不符合预期计划的优先级。首席执行官Bobby Kotick表示,此次裁员将主要针对支持人员,同时公司将整合其商业运营并重组营销计划。此外,暴雪也将在直播服务、Battle.net、电子竞技和广告方面投入更多资金。

该公司补充称,在2019年,它将把开发资源增加20%,重点放在那些特许经营权上。这家游戏发行商在其收益报告中表示:“公司将通过取消不符合预期计划的优先级,降低整个业务中与开发和行政管理相关的某些成本,为更大的投资提供资金。”

“虽然我们2018年的财务业绩是历史上最好的,但却没有充分发挥我们的潜力,”动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在收益报告声明中表示。“为了帮助充分发挥潜力,我们进行了一些重要的领导变革。这些变化应该能够让我们获得行业中的许多机会,特别是我们强大的自有特许经营权、强大的商业能力、与数亿玩家的直接数字联系以及才华出众的员工。”

据悉,该公司本季度净收入为23.8亿美元,超过了22.4亿美元的预期。一年的净利润为18亿美元,而2017年为2.73亿美元。该公司去年的净收入为70.2亿美元,今年在上涨至75亿美元。

受有关裁员的传言影响,周一,动视暴雪的股价受到冲击。股票价值一整天都在攀升,并在盘后交易中继续缓慢攀升。投资者对裁员消息反应良好的现象并不少见,这也表明该公司正在采取的措施将会为股东增加价值。

自从周五彭博社报道该公司将解雇数百名员工以来,动视暴雪员工一直在战战兢兢。在发行商公布2018年全年收益报告之前,这些裁员已经成为现实。

最近几个月,动视暴雪已经发出了大规模重组的信号。这一信号始于2017年5月,当时Bungie和动视宣布将在Battle.net为个人电脑玩家推出独家版《命运2》。这是动视首次公开涉足暴雪的业务。

这两家公司在暴雪前总裁Mike Morhaime的领导下基本上属于各自独立运作。2018年3月,母公司动视暴雪似乎施加了更多的控制权,任命Amrita Ahuja(前动视暴雪投资者关系高级副总裁)为暴雪首席财务官。第二款以动视名义发行的《使命召唤:黑色行动4》则是在Battle.net上独家发布,这表明两家公司之间的界限开始逐渐模糊。

《使命召唤:黑色行动4》受益于这一举措,在PC上首季销量超过了《使命召唤:黑色行动3》。尽管如此,这一Treyarch的最新作品在零售方面的销售仍旧疲软。

该公司的联合创始人Morhaime于2018年10月宣布离职,标志着27年运营的结束。一个月后,暴雪宣布与网易合作推出一款仅限于移动端的游戏,作为其Blizzcon主题的关键一环,此举激怒了《暗黑破坏神》的死忠玩家。

就在该发行商于一月份开始新的财政年度之时,该公司损失了两名首席财务官——Spencer Neuman(为动视暴雪处理财务)和Ahuja。前首席财务官兼首席运营官Dennis Durkin被任命重新担任财务职务,并领导公司的新兴业务部门。此次复职使他获得了375万美元的签约奖金和1130万美元的绩效赠股。

暴雪也在最近耗费大量资金为员工租下了整个迪士尼乐园。我们都知道重组需要时间,所以这要么是公司为一个月后即将离职的员工准备的一次愉快告别,要么是浪费了本可以用来留住更多被解雇员工的资金。

在Activision Publishing方面,投资组合一直在萎缩。随着互动实体玩具游戏宣告本质上的死亡,《小龙斯派罗的大冒险》游戏系列已经进入休眠状态。《Guitar Hero Live》已经完全失败,动视已为最近购买游戏的人进行了退款。至此,该公司仅剩下了两部主力游(《使命召唤》和《命运》)、重置版游戏(《小龙斯派罗重燃三部曲》和《古惑狼三部曲》)以及即将推出的From Software游戏《只狼:影逝二度》。

一月份,就在该公司法定的静止期之前,动视暴雪和Bungie分道扬镳。动视暴雪持有的《命运》发行权被该工作室所收购。

暴雪在2012年经历了类似的裁员,削减了600名员工。当时,《魔兽世界》正在急剧衰落。只有10%的裁员是开发人员,其余的裁员都来自支持公司创造性工作的其他岗位。此次裁员似乎重复了七年前的做法。

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