泽森科工获数千万元天使轮融资,高榕资本领投、青松基金跟投
近日,泽森科工宣布完成数千万元天使轮融资,本轮融资由高榕资本领投,青松基金跟投。公司自研出国内首款集物理仿真、生物仿真、程序化几何、程序化材质、实时渲染功能于一体的全流程3D内容生成软件「ZENO」,目前「ZENO」已面向重点客户开始内测。
据了解,本轮资金将用于ZENO系统的迭代升级,全面支持泽森科工在全流程3D内容生成软件方向的深度开发和测试,推动泽森科工团队招募、产品推广等后续运营工作的顺利进行。
高榕资本创始合伙人岳斌表示:泽森汇聚了计算机图形学、物理仿真计算软件等领域的顶尖技术专家,同时吸引了拥有国内和好莱坞特效经验的专业人士加盟。公司自研底层技术,为创意内容生产者打造便捷高效的创作工具。期待泽森未来更深入地赋能创作者,创作者使用「ZENO」创作出更优秀的3D内容。
青松基金创始合伙人刘晓松表示:搭载物理仿真、生物仿真等多模块的「ZENO」系统彻底颠覆了传统复杂的3D内容开发流程,不仅帮助内容创作者极大地节省了创作成本,提高了创作效率,更是开创了全流程3D内容生成软件国产化的道路。相信在不久的将来,「ZENO」一定会成为广大三维数字内容创作者最默契的伙伴。
元宇宙概念开启,人们对三维数字内容的认知与体验得到进一步升维。以先进数字技术基础设施为底座,以开源开放的3D内容创设生态为载体的3D数字产业得到强势发展。影视制作、动漫设计、游戏美术、3D可视化交互等数字技术产业在解构与重塑中获得了全新的发展机遇,也萌生了全新的发展需求。
长期以来,3D内容生成工具开发市场呈垂直化发展态势,Houdini、Maya、UE、Blender等软件专注于对内容制作链中某一性能的极致开发。用户在创作过程中往往要跨平台进行作业,在物理仿真、生物仿真、程序化几何、程序化材质、实时渲染等垂直性能应用平台间进行往复切换,这不仅让创作过程受限于计算项目的交互性和各平台间的兼容性,还极大降低了制作效率,出品效果也难以实时反馈。
对内容创作者来说,操作便捷、性能优越、开源自由的创作工具是其不可或缺的艺术搭档;对工具开发者来说,研发出一个统筹调度、集中作业的全流程3D内容生成软件是对创作者需求最好的回应,也是对全球3D内容生成工具市场的商业重构。
在这样的市场契机下,2020年9月泽森科工(ZENUSTECH)应势而生。泽森科工创始人、CEO张心欣博士是计算机图形学知名科学家,纽约大学计算机科学硕士,英属哥伦比亚大学计算机科学博士,专注于图形学算法研究多年,任SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、TVCG、EuroGraphics、Pacific Graphics、Graphic Forum等计算机图形学权威期刊、会议评委。张心欣博士曾就职于好莱坞皮克斯动画工作室、Weta Workshop工作室、北京电影学院高精尖实验室、腾讯,其科研成果被广泛应用于好莱坞、国内影视特效中。
泽森科工致力于用技术打造出一个便捷高效、集中作业的全流程3D内容生成软件,重构一个专注于服务内容创作者的全新行业生态。泽森提出“程序化的艺术”品牌理念,旨在通过对计算机底层技术的反复推敲和对艺术创作者同理心的真切建设,开发出高性能的全流程国产3D内容生成软件。用技术突破想象边界,成为创作者们最默契的艺术搭档,在理性与感性的交织中创造出最独特的艺术品。
目前,泽森科工已成功开发出ZENO系统,填补了高性能全流程3D内容生成软件的国内空白,也开启了民族自有厂牌对创作者和创作工具间深度融合的探索之路。
ZENO内置节点编辑器,提供系列辅助工具来帮助构建三维场景,用户仅用“连连看”的操作方式便可对整个复杂项目进行全程可视化的高效编辑。使用系统内置的ZFX脚本语言和ZPC编程框架,用户可实现计算项目在CPU和GPU上的无差别、高计算运行。截至目前,ZENO已积累超过400个节点,在物理仿真、生物仿真、程序化几何、程序化材质、实时渲染等方面拥有明显的性能优势。
一个高品质的三维视效作品,从概念到成型包含建模、材质、动画、特效、渲染等多个流程。ZENO作为主打“全流程”的3D内容生成软件,将所有制作流程进行联通,实现“一个平台,制作到底”,为创作者带来全新创作体验。
现阶段,泽森正在进行ZENO 2.0版本的迭代升级,进一步优化各方面性能,持续丰富开放的数字资产,搭建用户学习交流渠道,一个专为创作者打造的国产全流程3D内容生成软件将在年内正式上线。
创始人张心欣博士表示,未来泽森将联合无数创作者,对3D内容创作生态进行持续的深度开发,一起擘画出具有民族秉性的3D内容制作工具厂牌,一起书写“非标化”的中国3D故事。