专注互动式幼教产品,萌橙CC要用AR对抗填鸭式教育
展望AR技术的应用前景,被谈论得最多的当属幼教领域——呈现形式直观、生动的AR产品,之于好奇心满盈的小朋友,无疑具有天然吸引力。
AR与教育的结合虽称不上普及,但参与者已然不少,且形式多样。今天要介绍的幼教品牌萌橙CC,则选择从开发3-6岁儿童互动学习玩具入手,奉“多元智能教育理论”为师,追求“寓教于乐”,以对抗传统的填鸭式教育。
截至目前,萌橙CC已销售产品15万台,销售额突破500万元,App注册用户20万名。
萌橙CC是氧橙互动的独立品牌,氧橙互动隶属于深圳市三诺集团,2008年成立,此前一直专注交互设计,曾服务过长虹、宏碁、中兴、飞利浦、同方、读书郎等知名品牌,2015年6月正式转型,进军AR幼教领域。
萌橙CC的第一款产品名为“魔法动物园”,其创始人李宝林向猎云网介绍,这是一个集成各类动物形象的AR卡片套装,用户在手机或平板上配合萌橙App扫描卡片,即可看到各类3D动物形象,并伴有与该动物相关的知识讲解,同时还设有“考考你”功能。
在第一款产品面市之后,萌橙陆续发布了两款AR认知卡片产品:魔法恐龙馆和魔法水果英语。前者类似动物园的衍生版,主打小孩子感兴趣的恐龙主题,后者将枯燥的英文字母与水果形象相关联,让小孩更容易接受。
同时,为进一步丰富产品线,萌橙CC在近日推出了一款全新产品——魔法涂涂乐。必须指出的是,涂涂乐不同于此前三款魔法系列产品,它是一套涂鸦绘本,现共有四种主题,分别是海洋、农场、动物园以及市长的烦恼。
采访间隙,李宝林为猎云网演示了这款新品,他以《拯救海洋》一册为例,翻到绘有空白海豚的那一页,再打开平板电脑上的萌橙App,于是,程序启动,前置摄像头立马识别到海豚的身影,一个透明的海豚形象跃然于屏幕之上,周边是色彩鲜明的海底景象。
接着,他拿起彩笔开始为海豚上色,透过屏幕,我们可以看到这只原本灰暗的海豚渐渐富有色彩,仿佛执笔者助其重获了新生,是为《拯救海洋》。此外,绘本上的彩笔划痕可用橡皮擦涂抹干净,如此便能循环利用。
李宝林表示,魔法涂涂乐不仅是内容上的推新,也在AR互动逻辑上作出了改变,他指出,通常我们使用AR技术,是通过手机去扫描某物,继而让物体显示在屏幕上,但却使人眼与实物之间受到阻隔,以致不够直观,而涂涂乐改用前置摄像头识别,正是为了让互动更直接,“现在我们所有的产品都能使用前置识别。”
目前萌橙CC的产品既面向C端也面向B端,与B端合作时,萌橙会在已有品类的基础上,为其提供进一步的定制服务。
值得一提的是,萌橙CC的所有产品均与深圳童萌汇儿童潜能研究院共同研发,后者是一家专注研究儿童潜能的民营组织,在儿童潜能开发方面颇有建树。
萌橙产品背后的理论根基是心理学家霍华德·加德纳提出的“多元智能教育理论”,在该理论中,人的智能被划分为九大范畴,如语言、逻辑、空间等,CC的每款产品皆会涉及其中的几项,以期通过趣味性的互动游戏,来发掘小孩的潜能。
“简而言之,就是寓教于乐。”在李宝林看来,中国式教育过分重视技能,学习的目的性强,致使学生兴趣寥寥,所以就成了“填鸭”。萌橙的目标就是扭转这种不健康的模式。
而对于整个AR市场,李宝林表示乐观,他认为相比热火朝天的VR,AR的技术成熟度更高、延展性更强,商业前景更为明朗。
他以美国投资银行Digi-Capital在15年发布的一份报告佐证观点——该报告预测,到2020年,AR的市场价值将达到1200亿美元,而VR仅300亿美元。
至于下一步棋怎么走,李宝林告诉猎云网,目前萌橙CC的内容储备量比较充足,接下来会以此发力,持续推出新品,进一步建立品牌知名度,提高用户黏性;他信奉“内容为王”,但也不排除会在深耕内容的基础上,推出自己的家庭陪伴类硬件产品。
氧橙互动整个团队共25人,创始人李宝林,拥有15年设计和5年产品经验,曾发起深圳市体验设计专业委员会,同时也是两名孩子的父亲。
另据悉,团队已开始筹备A轮融资,希望能找到理念相投的合作机构。
产品:萌橙CC
公司:深圳市氧橙互动有限公司
网址:
www.mocn.cc
http://www.lieyunwang.com/archives/184553