虚拟女友游戏基因吸计划,带你谈一场VR+二次元的恋爱

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虚拟女友游戏基因吸计划,带你谈一场VR+二次元的恋爱

武汉幻视成立于2013年,是一家专注于VR游戏内容开发的游戏开发公司。其核心团队在主机游戏领域工作超过10年,在迪斯尼中国工作6年。 目前该公司自主研发的二次元美少女休闲游戏《基因吸计划》已登录steam平台,与大朋一体机、3glasses等国内眼镜厂商联合发行,并与HTC、顺网、乐客达成战略合作。

在游戏中,玩家将变身为一只机械蚊子,在闺房和浴室两个场景中,躲避各种障碍如杀虫剂、蚊香等,吸取美少女的血液以及收集道具。在玩法上,玩家在吸血过程中,需要贴合音乐的节拍,瞄准空中出现的血点按下手柄。除此之外,玩家还能收集场景中出现的金币,用来兑换美少女不同的装束。 虚拟女友游戏基因吸计划,带你谈一场VR+二次元的恋爱

创始人邬轶群告诉猎云网,《基因吸计划》灵感来自于虚拟女友游戏《夏日课堂》。与之不同的是,《基因吸计划》要解决的不仅是用户需求,还致力于解决互动性和粘性问题,这体现在设定好感度、短期或长期目标和做任务等。

据了解,玩家由70%的35岁以下携极客、宅男标签的男性和30%的愿意尝试新鲜事物的女性组成。产品将以恋爱养成为主,也就是恋爱养成+VR 虚拟女友。《基因吸计划》的核心竞争力在于利用VR的特性想要突破二次元,让宅男与二次元进行交互。怎么让人物“活”起来,既考验了一个团队的细节素材积累,又涉及其对动力学算法的把控,两者加在一起才能雕琢出人物的真实性。

制作过程中,团队需要考虑到如何与虚拟角色互动、如何解决玩家的晕动症和游戏角色的真实性。团队通过结合动作捕捉器和不断的优化模型和帧数来解决这些问题。在这期间,他们经常想到一些不错的点子,经过不断的实践和试错后,最终采用合适的解决方案。在策划方面,一是应用场景的不同,手游利用碎片化时间,电视游戏通常需要一个小时左右的娱乐时间,街机类如果投币一次能玩一天会亏本,而VR游戏的场景更多的是在玩家的家中;二是交互方式的不同,键盘鼠标通常用于格斗类、RPG等,街机游戏追求体感,而VR游戏则是通过玩家的手、眼进行交互。

很显然,做VR游戏很考验团队的技术和策划。团队现今20人,创始人邬轶群于2006年进入上海皿鎏从事主机游戏开发,开发作品包括《速度与激情》、《杀手3》,后于2008年进入迪斯尼传弈从事主机游戏开发工作,主要负责武汉部门的管理工作,在职期间参与多款迪士尼经典IP的游戏制作,如《玩具总动员3》、《汽车总动员2》、《迪斯尼无限》、《传奇米奇》、《纳尼亚传说》等;联合创始人周立于2005进入Disney互动娱乐组,参与多部皮克斯动画游戏工作。后担任Disney武汉传弈软件有限公司技术总监一职,负责公司技术储备和技术开发,并把控项目品质。其中《EPIC Mickey》获得GDC当年的最佳美术大奖。

据悉,团队下一步的规划是进行产品进一步的研发和迭代。

 

产品:基因吸计划
公司:武汉幻视互动软件有限公司
网址: www.vis-vr.com

http://www.lieyunwang.com/archives/189447

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