资源驱动型VR内容分发平台,要做CP和渠道的连接点
2016年,被认为是VR元年。截至目前已经有50多家上市公司投资VR产业,包括BAT、网易、盛大等。应用场景也在不断扩张。从最初的游戏、影视,逐步渗入到教育、旅游、体育、医疗乃至新闻领域。同时,2016年也是VR矛盾的一年。年初,资本蜂拥而至,致使VR一度成为创投界的新宠儿;年中以后,资本渐冷,VR经历了第一轮的创业淘汰赛,随着硬件设备的逐渐完善,优质内容成为稀缺资源,一些优质的创业公司开始留下来,同时还会有更多的优秀创业团队涌入进来, 但并没有公司真正做到将零散的CP(内容提供商)连接起来,对优质内容进行专业化运作。
基于以上市场空白,奥英VR于 2016 年 11 月正式成立,专注围绕CP做VR优质内容的第三方发行。在VR产业中,发行是一个比较新的角色,由于内容并未出现爆款,用户数量也还远远没有达到一个量级。在奥英VR联合创始人张以哲看来,“尽管在线上或线下体验店都有VR内容展示,但其实更多的VR内容并没有发行渠道。从发行的角度来说,我们希望奥英出品的都是精品,以后CP和渠道不用苦于没有好的渠道和内容,他们只要对接奥英,其他分发、包装等都由我们来完成,奥英起到连接两端的作用。但我们也不可能把市场上所有产品和渠道都吃掉,我们只想拿好产品,对接到好的渠道。”
在商业模式方面,奥英主要通过取得IP云授权来培植和分发优质内容,“奥英在内容选择上有自己的标准,必须是新产品,在其他渠道推过的产品一般不会考虑。如果之前有比较优秀作品的团队,会关注他们的新作进行合作。奥英VR目前已经与100多家团队和公司建立连接,其中有几十家公司能够提供高质量内容。合作内容包括《18层》、《牧场星球》、《零界点》、《超级节拍》等精品游戏。此外,奥英网络还利用自身的资源,为内容方联系融资,并帮他们谋求与国内外大IP的合作。”张以哲道。
在渠道上,奥英采取线上线下相结合的模式,线上与综合性平台深度合作,目前目前签协议的渠道已有 10 家,其中包括超级队长、乐客、造梦科技、7663VR等,打通线上下,将优质内容推送到线下体验店及网吧渠道。同时在2C端奥英网络正与小米、橙子VR等国内一线移动平台洽谈合作,在移动端接触C端消费者。并且张以哲表示:“移动端市场一定是未来,但是爆发的节点还没有到来。”
“游戏不会全平台推,主要还是要看各个平台的属性,平台和平台之间其实是有比较大差异。不同线下渠道的受众也不一样,一款产品我们会根据它的特性推到合适的平台。比如,二次元、科幻为主的平台奥英就推送二次元、科幻方面的优质内容。”张以哲道。
盈利方面,张以哲表示:“现在用户量太少,不先想着盈利,而是先把流水跑起来。奥英VR将渠道分成全部还给CP,让CP先赚钱,奥英VR2017年,希望能够帮CP把流水跑起来。”
奥英VR目前团队共5人,创始人胡嘉荣专注于泛娱乐行业多年,2012年起就职于蝴蝶互动。2014年联合创办上海刚旭网络。后任优格资本VR投资总监,曾主导投资了星米互动、锐瞳网络、晨游科技、娃娃鱼等近10个VR项目。拥有丰富的管理能力及投资风向和内容的把握能力。联合创始人张以哲是同济大学国际MBA,2010年进入腾讯,先后在上海世博会项目及游戏中心任职。2013年加入蝴蝶互动负责商务合作。2015年,进入国内第一家互联网保险公司众安在线,参与多款新险种。其他成员也主要来自于腾讯、盛大、莉莉丝等一线互联网公司。
据了解,奥英VR已获创享投资、澎湃资本等投资的千万级天使轮投资。目前新一轮融资已基本确定,近期就可完成。
产品:奥英VR
公司:上海奥英网络科技有限公司
网址:
www.allinplusvr.com
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