iPad游戏设备Osmo获2400万美元融资,将为儿童打造iPhone AR游戏
Osmo凭借其为孩子们打造的增强现实iPad游戏而崭露头角,目前它正与一些大型儿童品牌公司合作,并宣布获得了2400万美元的新一轮融资。此轮融资将进一步促进这家游戏和玩具公司在硅谷的成长。
Osmo总部位于加利福尼亚州帕罗奥图市,此轮融资投资方为美国玩具巨头Mattel、Houghton Mifflin Harcourt、Collab+Sesame(Sesame Street的制造商)、Calibrate Partners及参与了上一轮融资的Accel、Upfront Ventures和K9 Ventures。
Osmo的CEO Pramod Sharma对外表示这是公司第一次与Mattel和Sesame Street这些的儿童品牌合作,他们将一起开发增强现实AR游戏。
Sharma说:“我们目前发展状况良好,明年还将继续扩大公司规模。但是Osmo仍然处于早期阶段,路还很长。我们会坚持开发孩子们喜爱的产品。”
Osmo是一款iPad 配件,Osmo利用AI和计算机视觉技术,结合虚拟游戏与现实世界,进而为孩子们制作出了一系列神奇的AR游戏。迄今为止该公司已经推出了8款游戏,其中今年一年就推出了三款。
Osmo曾推出了一款名为Osmo Pizza Co的游戏,通过这个游戏孩子们可以学习如何经营一家披萨店,培养创业技能。此外该游戏还能通过游戏互动教会孩子们如何利用Coding进行编码,用Masterpiece和Monster激发创造力。该公司的第一款产品被《时代》杂志评为2014年度25项最佳发明之一,一直深受老师家长以及孩子们的喜爱。
Sharma表示:“今年推出的Monster让我们意识到知识产权的重要性。此次所筹资金将用于投资新的领域,建立我们的平台以及开发计算机视觉和AI技术。”
这笔资金将用于开发Osmo的一系列混合现实体验游戏,并计划将AR游戏从iPad扩展至iPhone。
目前全球2.2万所学校都在使用Osmo的产品。该公司还将与Houghton Mifflin Harcourt合作,将创新性游戏引入教育领域。Collab+Sesame则为Osmo提供丰富的教育框架方面的专业知识。
Sesame Workshop的执行副总裁Tanya Haider在声明中表示:“Collab+Sesame热切支持Osmo进行教育产品创新,这将会帮助更多的孩子们通过游戏学习有价值的课程。基于我们在儿童早期发展研究和儿童课程方面的专业知识,我们可以帮助更多的孩子在学习过程中变得更聪明、更强健、更友善。”
前谷歌员工Sharma和Jerome Scholler在2013年创立了Osmo,该公司目前有50名员工,计划于明年六月扩招至70到80人。随着时间发展,公司将AR技术的重点从成人转移到孩子身上。到目前为止,Osmo一共获得了3850万美元融资。Osmo表示将于近日公布与Mattel 和 Sesame Stree合作的具体项目细节。
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