眼球追踪技术方案服务商VISM:为VR/AR提供另一种人机交互的方式

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)深圳】 7 月17 日报道(文 / 钟钟)

眼球追踪技术不算一项很新的技术,早在80年代就被军方应用,像所有技术的演进路线一样,军方应用后,是工业应用,之后到医疗,再商业化,最后是消费级的产品,因为近年来头戴设备的兴起,眼球追踪技术走向消费级产品找到了一个很好的落地点。

人眼只能看到有限的范围,在目光聚集的不超过6度的焦点区域内,事物最为清晰,区域越往外面半径走,越模糊,这是我们看世界的方式。VR硬件厂商现阶段遇到的共同难点是,玩家自己的计算机配置满足不了头戴式设备高清渲染的需求,而基于人眼的生理状态,利用眼球追踪技术达到的局部渲染技术大概是目前厂商最为认可的一种方式。

VISM创始人栗明解释道,在头戴式设备上,眼球追踪技术主要有三个方面的帮助,分别是:

1,交互控制(主动控制),头戴式设备这种产品形态没有办法用鼠标键盘,或者是手指屏幕这种多点式触摸的输出方式,而眼球追踪是一个很好的输出方式,选择、交互效率都比较高;

2,眼球追踪(被动采集),在AR/VR上观看东西时候,眼球追踪技术可以了解到用户实时浏览的内容,并依据视觉时间和轨迹来评估用户感兴趣的内容,而这种个体深入的行为分析非常有价值;

3,漏斗式渲染(与底层硬件相关),就像猎云网上文所描述的那样,利用眼球追踪技术达到的漏斗式渲染将有效降低运行功耗,提升运行效果。

眼球追踪技术方案服务商VISM:为VR/AR提供另一种人机交互的方式

猎云网了解到,VISM目前有2类产品形态以及2类客户,分别为:

1,VR眼球追踪模组 T1 ,面向的客户可参考三星、HTC Vive等此类已经有了自己成熟产品,有自己销售渠道的客户;

2,包含 T1 模组在内的 VR 产品,提供ODM服务给有专门行业应用的 B 端用户。

另据悉,在眼球交互技术的基础上,VISM还在进行脑波交互技术的探索。

2016年10月,谷歌收购眼球追踪技术公司 Eyefluence ,12月份,Facebook旗下虚拟现实公司 Oculus 收购眼球追踪技术公司 TheEyeTribe ,2017年5月,苹果收购提供眼球追踪技术公司 SensoMotoric Instruments (SMI) 。

行业巨头们对眼球追踪技术类公司的陆续收购似乎可以说明2个问题:眼球追踪有其技术壁垒;另一方面,眼球追踪技术行业应用价值在逐渐获得市场的认同。

我们也有理由相信,眼球追踪技术或将在不久的将来迎来一次小高潮。

 

项目:VISM
公司:深圳纬目信息技术有限公司
网址: vism.com.cn

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