10月VR巨献,Google Daydream、Oculus Touch和PlayStation VR将带给我们何种惊喜?
即使你曾经体验过VR或者本身拥有VR设备,还是会对下个月的豪华阵容大吃一惊。据悉,三大VR平台都将要在感恩节前推出各自的新品,使出浑身解数展开激烈角逐。
尽管我们对UPloadVR报道(一家主打VR虚拟现实的科技垂直媒体,旗下有专注于VR和AR的项目孵化器兼联合办公场所)的VR新闻热切关注,但是VR对大部分人来说听上去还颇具科幻色彩。
你经常看到VR出现在电视的新闻上,或者Samsung Gear VR的电视广告上;甚至你自己就买了可以配合手机使用的Google Cardboard。但是以上这些提到的VR产品都不足以代表下月将要闪亮登场的新一代VR技术,很快,我们就会发现VR将会为我们所用,历久弥新。
自从2012年,我就开始迷恋并追踪这项技术,我看着这个行业飞速发展,从最初的Kickstarter众筹活动到如今的全球风靡。两年之后,我发现这个行业人才济济,Facebook、Sony和Google等各大巨头公司都开始斥巨资研发VR技术。可以想见未来的几年内,VR公司们都会加紧建设平台,第一个消费者产品也将会问世。
现在,紧张刺激的时刻来临。
Google Daydream
从10月4日开始,VR将会发生转变,开始专注主流受众。Google即将召开一个发布会,公司届时将会首次推出Daydream平台的VR头戴式设备。Google年初在发展大会提到过内容公告以及合作事宜,这次发布会我们期待听到具体细节。比如生产商透露正在生产与全新Daydream配套的手机。
我们必须得承认,Google通过一系列Cardboard产品在推广VR基本概念方面占据了举足轻重的地位。此外,在公司扩展其Play商店之后,公司将会在VR领域引进无数专业人才。Daydream是Google此前在VR领域的自然延续,将基本的动作控制应用到移动VR上。
Oculus Touch
在10月5日,即Google发布会的后一天,Oculus将会召开它的第三次开发者大会。去年的发展大会,公司宣布首次与顶尖应用合作,比如Minecraft(玩家创造、研究、交流学习和分享的中文社交平台)、Netflix等等,多家公司一起共同推动Oculus的头戴设备。
公司还向我们展示了用于社交VR的Oculus Touch控制器,也就是如果你和某人挥舞手臂,或者摆动脑袋的话,声音能够无缝连接到你们的共享虚拟世界。
公司的新产品Oculus Medium也将首次登台,它堪称让人叹为观止的杀手级产品,可以用来塑造模型。比如艺术家可以用其制作动画电影,或者3D打印,供大家赏玩。这个雕塑应用和Google的Tilt Brush异曲同工,后者更像是素描软件。
这些应用,融合了功能更加强大的控制器,把手部交互动作运用到VR之中,在将来的一两年内可能发展成为专业的美术工具。HTC Vive抢占市场先机,它的手部动作跟踪控制器将在4月发货,并且开始调动全球专家进行新的研究,比如俄罗斯的Tvori 以及洛杉矶的Mindshow。
此外,Touch将会继续推动VR技术。第一步就是今年推出了30余种Touch游戏。很快,如果不使用他们的VR产品,你想要成为出色3D艺术家或者设计师的梦想也会泡汤。
PlayStation VR
10月13日,Oculus大会的一周之后,Sony将要推出它的PlayStation VR头戴设备。这个设备售价399美元,比某些操控台的价格高一些,但是实际上它在GameStop上的预售一抢而空,创下纪录。这个产品需要和家中的PlayStation 4系统配套使用,Sony保证2016年年底将会推出50余种相关游戏。
Sony是否会推出这个系统的社交或者创建软件我们不得而知,但是他们将通过这个超级舒适的头戴设备,为玩家带来前所未有的乐趣。Sony进入市场,就意味着Rift和Vive的价格优势被一扫而光,但是相对于PC系统,它带来的体验稍逊一筹。PS VR将来会如何影响其他领域我们不得而知,但是它的火爆预售证实了它深受市场青睐。
社交VR
今年,Oculus进一步把Facebook融合到自己的平台之中,并且摒弃了原先社交软件开发包的想法。现在在体验VR的过程时,添加Facebook好友非常简单方便。但是一旦他们和你一起进入VR之后,你又将和他们怎么体验这个新世界呢?
这就是我们期待Oculus能够在Oculus Connect 3大会上回答的问题。据悉,此次大会将于10月5日至10月7日在美国圣何塞举行,这距离我们上一次刚刚认识Oculus Video应用已经过去一年。这个应用乐趣无穷,你可以从Oculus网站上租片或者购买电影,邀请至多5人一起观看。
如果你订阅了Netflix或者Hulu,那么你可以通过Oculus平台和远在千里之外的陌生人一起坐在虚拟家庭影院观看下一季的《怪奇物语》。试想如果你可以与别人一起体验Medium雕塑的话,你可能会迫不及待的渴望VR 3D作品的诞生。
在2014年第一次Oculus发展大会的时候,首席科学家Michael Abrash表示:“我们还没有见过让用户如此爱不释手的VR产品。”
我确信社交VR是需要在大部分VR应用中得以体现的应用。从80年代的公告牌到如今的Facebook,互联网的主要功能之一就是让我们紧紧相连。VR则能够让你和远方的朋友面对面交流,现在看来,它的发展前景和影响力不容小觑。
11月份即之后的规划
11月初,VR开发者大会将会在旧金山召开。今年年初召开的会议是游戏开发者大会的后续会议,会议的第一阶段高朋满座,主办方不得不为第二天的VR大会选取更大的会议室。11月2日和3日将会进行单独会议,那将是节日狂欢之前VR研发人员展现自己应用的最后机会。
去年同期,市场上还没有出现消费式头戴设备。你可以为自己的手机配备Cardboard,几个月后“平民级”的塑料头戴设备View-Master才与大家见面。2015年的黑色星期五(感恩节第二天)之前,首个消费者Gear VR诞生。如果你真心喜欢的话,可以去T-Mobile或者AT&T商铺咨询销售人员。
2016年中期,Rift和Vive进入市场,最初大家购买的时候,只能通过它的功能说明而非真实体验来了解产品。2016年黑色星期五的时候,Best Buy以及GameStop已经开放了VR设备的体验区,用户可以自行尝试。你可以通过Samsung、Facebook、Sony、HTC或者其他Google合作伙伴购买VR设备。今后将会涌现出更多VR相关的应用,虽然游戏领域仍然占据大壁江山,但是社交体验和专业的3D艺术工具也将分一杯羹。
从10月的Google大会到黑色星期五这段关键时间段,数以万计的用户都可能会尝试首个真正的VR头戴设备,让我们拭目以待。
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