次元破壁怎么玩?业内人士刚聊完,等不急要告诉你!

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  2017年,文创及内容行业进入相对成熟期和快速整合期,从影视、游戏,到自媒体、网红、动漫都已经走出一些头部公司。二次元消费市场也进入成熟阶段,90后、00后成为二次元消费市场主力,二次元也 成为资本 关注的热门领域。

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  6月30日,新浪旗下专业内容创业投融资对接及成长孵化平台微筹集联合新浪动漫、白熊阅读,共同举办了一场“掘金,进击的二次元!”的主题沙龙,活动邀请了众多二次元一线从业者。新浪动漫版权高级总监许宁、白熊阅读 合伙人 钱青玉、 晨曜资本 合伙人庄宇杰、潇如文化CEO霍潇如、七灵石动画CEO兼创始合伙人 叶伟 、玩偶大师创始合伙人兼CEO何子云作为嘉宾出席了活动,就如何抓住二次元核心人群、如何打造优质IP突破次元壁、二次元项目的投资机遇等内容进行了分享与讨论。

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   95后将成为二次元核心用户群

作为二次元文学平台,白熊阅读将新生代内容作为核心竞争力。白熊阅读合伙人钱青玉表示,想要打造市场接受的优质内容及IP,平台应当建立三个机制:基于读者动态喜好的作品生产机制、基于实时热度和成长轨迹的作者分层培养机制、基于市场基础的作品分层筛选运营机制。

在网文用户年龄结构中,19-24岁群体占比达45.1%,有近一半的95后网文用户将自己定义为二次元爱好者,未来网文用户与二次元用户将高度重合。95后作为核心消费群体,其阅读习惯也呈现出新的特点:享受基于社交的网文阅读;追求碎片化、轻量化的阅读体验;看重版权意识;愿意为增值服务买单。因此,内容生产者不仅要对自己的作品进行考量:同好粉觉得好么?可以被受众人群买单么?作品具有后期的交易、延伸价值么?作品可被当期市场接受并验证么?还要告别以量取胜,抓住轻小说、二次元的流行趋势,将创新元素与传统品类结合,打造极具个性化的颠覆性内容产品。而平台方,则要兼具阅读与社交功能,细分市场、进行分众化运营,打造具备自身特色的垂直平台。

   次元破壁,除了内容,核心要素是科技

  新浪动漫长期致力于微博动漫、新浪动漫频道、 微漫画 三个平台的运营工作。此前,由微漫画牵头的《滚蛋吧!肿瘤君》在漫画、电影上的尝试均获成功。漫画改编为电影极具可行性,已被美、日广泛实践并成功运用,对于国内二次元产业来说,这种方法值得尝试。就次元破壁问题,许宁认为:没有真正意义上的次元壁,从二次元到三次元,科技是核心要素。

就内容而言,许宁认为:“一个优质IP首先要具备普世价值,能够向受众传递正能量;此外,作品的人物形象要符合大众审美;能成为几代人的经典回忆;再有,漫画中的核心元素要能引起公众的共鸣,例如漫威、DC知名的英雄人物。”同时,好的IP也需要专业的孵化和运营,内容创作者在保证优质内容的同时,可以借助平台掌握行业风向、依靠平台的垂直媒介体系,打通动漫产业链条。

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   未来,二次元领域最有机会的还是动漫

晨曜资本合伙人庄宇杰表示,所谓二次元,在现在产业里,我更认为是一种年轻人消费的升级,整个二次元内容从传统ACG到衍生出的音乐、cosplay、舞台剧、偶像团体、同人周边等娱乐形态,都可以理解为年轻人的一种表达方式。

国内原创漫画、动画已进入快速发展时期,小说正保持高速增长,漫画市场已经成为第二大IP源头,二次元手游也成为游戏行业新亮点。二次元文化正向三次元渗透。“就内容而言,中国的二次元消费市场涵盖了ACGN四大内容,其中动画和漫画更易被年轻人接受,眼下动漫领域缺乏龙头公司,两三年内将快速发展起来,未来有很大机遇。今年,中国出海的动漫内容将越来越多,海外制作团队的跨国合作也势在必行。动画制作、漫画CP、小说平台、手办周边、偶像经纪等都将成为投资点。”

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  在最后的圆桌对话环节,潇如文化霍潇如、 博派资本 陈苇如、七灵石动画叶伟、玩偶大师何子云均分享了各自在二次元领域的实战经验。陈苇如表示,作为一名投资人以及二次元资深用户,目前她个人比较关注的领域是二次元消费怎么样从线上转到线下,这方面欧美市场和日本市场都比较成熟的经验,除了在线上消费之外,大家其实也需要通过漫展、舞台剧等直接互动的方式来看到喜欢的角色在线下会有什么不一样的演绎。针对衍生品开发问题,何子云表示,中国原创动画电影衍生产品其实在销售周期上特别特别短,大多数也很难赚到钱。她认为好的衍生品,要能够为IP带来流量,而不是消耗原有的IP流量。

作为国内领先的动画制作公司,七灵石CEO叶伟表示,七灵石近两年一直加强原创内容的制作和输出,一方面和新浪动漫等内容平台合作,深度参与开发和制作不同类型的动画项目,另一方面,尝试独立培养虚拟歌姬人物,类似于日本OVA的形式,还有新漫画,希望可以打造出具备行业代表性的成功案例。

  就大家普遍关注的二次元IP影视化问题,霍潇如表示:“动漫作品拍剧要把二次元去标签化,要关注故事精髓。作为原创二次元内容,要注重内容的 可视化 和流行化,同时应该想清楚要开发成网剧还是电影,然后根据不同的方向类型,进行故事设定、情节设定包括人物设定,设置故事的节奏点。在团队搭建上,尽早引进一些影视行业人才和制作标准,降低改编难度。

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