小派科技:VR市场鱼龙混杂,真正VR设备有待发行
毫无疑问,虚拟现实(VR)正被炒成2016年最炙手可热的行业。无论是硬件设备还是VR内容,都引来各方资本的角力。BAT、乐视、 奇虎360 、小米……,这些数得上的中国互联网公司均将目光转向VR生态布局。
如果说2015年的VR还是概念炒作,那么2016年,市场关注的焦点聚集在各VR设备的落地。随着令全球瞩目的三大VR头显Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR将在2016年正式上市发售消费版,2016年被认为是虚拟现实的元年。
国内VR市场一片火热,带动VR创业热情高涨,各大厂商也想提前占领VR领域。本应属于高技术门槛的行业一时间却涌现出众多VR公司,呈现井喷之势。在小派科技CEO翁志彬看来,目前VR设备缺乏技术标准,国内真正的VR设备不超过两家。大量伪VR产品正在伤害那些有偿新精神的种子用户,糟糕的用户体验将扼杀VR产业的发展。
何为真正的VR
“只有满足了配置陀螺仪、视场角在90°以上和满足延时控制在20ms以内三个条件,才能称之为真正的VR设备”。翁志彬说。
视觉颗粒感强、眩晕严重,音质差,佩戴较重等问题哦正遭到VR用户集体吐槽。日前小派科技发布会上,推出了全球首款4K分辨率的VR设备——小派4K,“定义”了VR设备标准。据介绍,小派4k改善了颗粒感重的问题,视场角110°;配备了直径达到53mm大口径双非球面镜片,从满足用户的沉浸感体验需求;通过配置双陀螺仪和将延迟率控制在18ms来解决眩晕感重问题;产品重量仅220g。
VR就是通过头戴设备让用户沉浸在虚拟世界里,如游戏、电影里,或是体育直播等模拟真实的世界。翁志彬介绍,虽然是一家成立3年的初创企业,但小派科技此前拥有医疗级VR设备的研发经验,在转向消费级产品后,工程师团队在VR领域拥有更多的技术优势。考虑到VR设备的用户体验,如果达到视网膜效果需要8K水平,但目前国内外尚达不到这样的技术。小派科技将VR设备进入4K时代作为核心技术突破口,并找了日韩供应商解决屏幕供应链问题。
行业痛点
下一个改变世界的产业会是VR吗?
如果体验过VR设备的大块头,那么一定会意识到,小型化、便携性将是VR未来需要解决的技术难题。也许这样的差距正如从大哥大到智能手机的距离。
高盛 发布的VR产业报告中指出,用户体验、技术局限、内容和应用的开发,以及价格是VR普及的主要障碍。其中,用户体验是最重要因素。从长期角度讲,VR产品最终将变得像太阳镜一样轻便。届时,可以把多个设备整合成一款产品,从而取代当前的手机和PC。
“三年以后见分晓。” 小派科技联合创始人唐剑虹称,虽然面临着各种行业痛点,但伴随着VR的商用,会推动技术与产业的成熟。
VR的商业应用场景十分广泛,游戏、影视、旅游、体育……各领域都希望VR能引领新的行业突破口和经济增长点。这也是为什么不差钱的互联网巨头都在屯兵VR领域,布局自己的VR生态圈。
值得注意的一个现象是,VR正成为一些公司吸引公众的噱头。尤其是一些上市公司投资表现活跃,掀起了投资VR的热潮,拉动了其在资本市场上的表现。相反,机构投资者则以观望居多。
翁志彬表示,VR市场鱼龙混杂,大量伪VR产品把有偿新意识的种子用户得罪了,如果一次用户体验不好,短期内很难再去购买其他VR产品。 “我们应该爱护这个行业。” 糟糕的用户体验将扼杀VR产业的发展。
好消息是,当前国内VR乱象或有望终结。中国VR行业的国家级官方行业组织“中国虚拟现实产业联盟”于4月9日正式成立,或将有利于建立VR标准体系,推动行业有序发展。
试想一下,也许有一天,记者不用跑新闻发布会,戴上VR设备就能轻松实现与采访对象在虚拟空间的交流。虽然距离这样的目标还有很长的路要走,但我们可以给这些拓荒者更多的期待。