有人“造”了多啦A梦的“任意门”,用微软的HoloLens

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有人“造”了多啦A梦的“任意门”,用微软的HoloLens

ARVR 的结合设想已经不是什么新鲜的点子,关于这种叫“混合现实”(Mixed Reality)的技术有着很多构想,但实际的演示并没有很多。

最近,日本的开发商 Voxell Design 用一款 HoloLens 应用演示了混合现实的一种可能。

混合现实的概念诞生于 90 年代,以现实世界与完全虚拟的环境作为两个端点,这个范围中的任何一点都可以被称作混合现实。也就是说,这种技术结合真实世界与虚拟图像,物理实体与数字对象共存并实时相互作用,常常同时采用 AR 与 VR 技术。

所以,混合现实的实现既需要 VR 穿戴的外设,如陀螺仪等传感器获取运动信息;也要求 AR 必需的摄像头,实时将物理对象合并到虚拟空间当中,并通过识别校准等技术使二者产生互动。

这种技术的应用方面包括模拟学习、军事训练、实物虚拟化等。

Google 的 Daydream 和 微软 的 HoloLens 等设备,相比其他连接主机、更注重高性能的 VR 头盔相比,它们的便携性与摄像功能在发展混合现实上更具优势。目前的阻碍仍然是内容。

日本开发商 Voxell Design 开发的富士山鸟瞰体验应用,就是这种技术的一种可能性。

在 HoloLens 录制的演示视频中,用户的视野中是实时的现实场景,在空中轻捻双指,眼前即出现一个漂浮的传送门,就这样悬在真实的场景之中。相比电影《奇异博士》里漫长的施法过程,这简直不费吹灰之力。

有人“造”了多啦A梦的“任意门”,用微软的HoloLens

传送门背面仍是现实场景。 来源:Voxell Design

传送门也不是静态的 3D 效果,HoloLens 的佩戴者可以穿门而过,一览富士山巅的壮美景色。同时在传送门的另一边,则是现实场景悬在虚拟场景的空中。一边是现实场景,一边是虚拟体验,次元壁的入口大概就长这个样子。

有人“造”了多啦A梦的“任意门”,用微软的HoloLens

HoloLens 录制的演示视频。来源:Voxell Design

另一个演示视频当中,开发者演示了数个传送门同时打开的场景,颇有洞天石扉訇然中开之感。

有人“造”了多啦A梦的“任意门”,用微软的HoloLens

同时打开数个传送门的场景演示。来源:Voxell Design

更多演示视频可以在开发者的推特页面上找到。

开发者给这款演示命名为“HoleLenz”,暂时没有开放 下载 ,但已经承诺将很快上架 Windows 应用商店。

除此之外,HoloLens 上还将能体验到 Valve 开发的传送枪、SketchUp 模型查看器,和 HTC Vive 的用户多人实时协作等混合现实的应用。

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