备受争议与期待 电竞项目亚运首演
作为新生事物,电子竞技项目首次以表演赛的形式出现在了本届雅加达亚运赛场上。我国参与三个项目的三支代表队以两金一银的成绩完美收官。脱胎于电子游戏的电竞运动曾饱受社会舆论的质疑,那么电子竞技究竟是什么?与电子游戏又有哪些区别和关联?
本届亚运会的电子竞技比赛共有6个项目,分为团体赛和个人赛。尽管只是表演赛,但无论对电子竞技,还是对传统性综合运动会来说,都具有里程碑式的意义。
印尼亚组委主席 埃里克·索希尔:我们希望让年轻人参与到亚运会当中,亚运会里有很多项目是面向年轻观众的,比如滑板和攀岩,电子竞技也如此,是面向未来的。
2003年,我国国家体育总局批准将电子竞技列为正式竞赛项目。2022年杭州亚运会,电子竞技将成为正式比赛项目。
尽管在很多人的观念中,电子竞技就是电子游戏。但电子竞技绝非打游戏那么简单。业内人士更倾向于将电子竞技解释为一种通过电子设备进行智力对抗的运动,就像棋牌类比赛一样。而在选手的眼中,两者最大的区别在于,玩电子游戏是娱乐,但参与电子竞技则是残酷的竞争。
雅加达亚运会电子竞技项目中国选手 张宇辰:玩家可能有多少亿,但真正成为职业选手的也就几百人而已。现在我们是早上九点起来,半夜十二点才睡,周而复始,平时也没有假期,要花很多精力,也有很多人在接触这些后觉得很枯燥,就慢慢放弃了。
作为一种目前被社会主流逐渐接受的运动,电子竞技的载体是游戏,因此游戏的兴衰掌控着电子竞技的命运,在当今科技快速发展的年代,目前流行的游戏是否能够像那些经典的体育运动一样,经受住时间的考验?
雅加达亚运会电竞项目中国选手 张宇辰:这个说不准,根据大家的喜好和市场的变化,一款游戏取代之前的游戏也不是不可能。我们很幸运能够成为职业选手,我们肯定希望游戏能够一直走下去,一直能保持好的状态,更新得让人更喜欢,发展更健康,项目可以持续发展下去。
印尼亚组委主席埃里克·索希尔表示,电子竞技运动蓬勃发展的同时,希望人们以更加理性的态度对待电子游戏,不因为沉迷电子游戏而影响正常生活。