青腾汇| 数字王国谢安:如何从特效公司转型VR巨头

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腾讯科技讯 9月4日,青腾汇走进美国西部世界,先后走访数字王国、Snapchat、Netflix、华纳、CAA等美国极具代表性的科技与文化公司。

第一站到达数字王国,青腾汇带领中国创始人与数字王国CEO兼执行董事谢安核心交流了三个话题:特效公司的发展、破产公司的转型,以及虚拟现实等新兴技术的应用。

如何把特效从成本变成资产?

人们对特效有一个通俗的印象,认为特效是一种技术。对数字王国而言,特效不是简单的技术活,而是一种资产;特效员工也不是技术人员,而是艺术家。

对于特效行业来说,最大的问题是产能的供给。当你有很多工作任务的时候,艺术家们愿意为你工作;而项目结束,他们就会无事可做,这也是特效公司难以独立发展、以及制作公司很难养得起一家特效团队的原因。

在国内的环境中,甲方更容易抽鞭子让乙方干活;但当他们成为你的内部部门,你不能用这些手段,让他们更积极地干活。这也是国内为什么会一直出现“五毛特效”的原因:特效被当做了“后期”。可是在好莱坞,特效是前期、中期和后期。

举例说,当史蒂文·斯皮尔伯格拿到《头号玩家》的剧本时,他首先要找的公司是数字王国,先做场景设计、人物设计、分镜头,做好之后,才会进入特效环节。美国特效之所以拍得比较好,是因为导演把特效当成电影的关键元素之一。


斯皮尔伯格导演电影《头号玩家》

中美电影的差异在于:一个是制片人制,一个是导演制。导演制也意味着特效艺术家的工作无法持续。

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