走出“阴霾”?英伟达第四季度业绩超预期

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[ 摘要 ]英伟达目前所面临的困境,主要来源于三个方面:全球宏观经济疲软,中国游戏市场需求降低 ;新产品的销量低于预期;加密货币市场泡沫破裂所带来的震荡。

走出“阴霾”?英伟达第四季度业绩超预期

本文作者硅兔赛跑马斯卡彭,编辑王子 禹璐,本文由腾讯新闻同步首发,未经授权不得转载。

硅谷的连绵阴雨中,英伟达公布了第四季度财报,表现超出预期,盘后上涨8%。

但这样的“表现超预期”却是基于一个前提:1月28日,英伟达下调2019财年第四季度营收预期,将原本的27亿美金营收改为22亿美金。此消息传出,英伟达股价应声下跌14%,市值蒸发130亿美金。

在今天公布的财报中,英伟达每股收益80美分,超出Refinitiv分析师每股75美分的收益预期。营收共计22.1亿美金,也超出了原本22亿美金的预期。

第四季度GAAP毛利率54.7%,非GAAP毛利率56%。2019财年,GAAP毛利率61.2%,非GAAP毛利率61.7%,相较2018财年出现明显增长。

英伟达确实度过了十分不易的一年。

英伟达的困境

在英伟达财报发布之前,不利的消息接踵而至。

美国时间2月11日,华尔街市场分析机构Bernstein将英伟达的股票评级从Outperform(跑赢大盘)下调为market perform(表现平平)。Berstein也将目标股价从每股250美元下调至175美元。

英伟达股价当日小幅下挫1.2%,收盘146.45美元。

走出“阴霾”?英伟达第四季度业绩超预期

在给投资者的一份报告中,分析师表示,“继公司下调财报预期之后……我们认为股价可能会持续下跌。”

就在上月末,英伟达削减了第四季度的收入预期。 英伟达给出的理由是超过50%营收来自大中华区的英伟达受到了中国市场的影响。

分析师也表达了相同的看法,“(英伟达)最新的调整基本上是需求驱动的,现在游戏业务的’真实’运行率仍然悬而未决。”

同样不看好英伟达的还有投资人。软银集团旗下的千亿基金SoftBank Vision Fund日前宣布,他们已经在今年一月份出售了其在英伟达的全部股权,软银认为,英伟达最新一季度的财报反映了该集团所面临的诸多风险。

而软银持有英伟达约5%的股份。

英伟达目前所面临的困境,主要来源于三个方面:

  1. 全球宏观经济疲软,中国游戏市场需求降低 ;
  2. 新产品的销量低于预期;
  3. 加密货币市场泡沫破裂所带来的震荡。

过去5年股价狂奔的英伟达,虽然顶着“人工智能第一股”的光环,但实际上其主要业务依然是游戏显卡。2019财年前三季度,游戏业务占比55%,随后是数据中心(20%)、专业视觉化、OEM&IP、和汽车。

2018年,全球游戏市场预计将产生1349亿美元,相比2017年增长了10%,然而相比于移动游戏端和电子游戏机,PC游戏市场的同比增长额度只有 3.2%。

中国游戏市场需求降低,再加上游戏版号的限制问题,严重影响到了大洋彼岸、依赖中国市场的英伟达。根据阿尔法工厂的报道,中国大陆地区业务增长率每下降1%,英伟达股价就会下降3.78美元,这也是英伟达下调第四季度财报预期的主要原因。

过去一年,英伟达不可谓不努力。在PC端GPU市场,英伟达接连发布了全新的GPU架构— 图灵 (Turing)、新研究的光线追踪技术(Ray Tracing)、以及GPU RTX系列的全套消费级GPU。

但据量子位报道,在游戏性能方面,新显卡RTX 2080与上一代旗舰显卡GTX 1080 Ti基本一样,对比GTX 1080提升30%左右的性能。相比之前70%左右的提升,此次的迭代力度不大。

相比上一代的GTX 1080 Ti,新显卡的价格要高出25%。

由于新产品上线不久,价格还没有回落,除了部分的游戏发烧友之外,大部分用户还处于观望状态,希望价格便宜一点之后再购买。

在今年的消费电子展CES 2019上,英伟达发布了几款和RTX GPU系列合作的游戏和笔记本电脑,随着这几款游戏逐步上线,2019年对RTX的需求或有所回升。

同样受到市场需求牵连的还有加密货币挖矿业务。2018年,加密货币泡沫破裂,所有矿机厂商都受到重创。

其中,英伟达受到的影响相当严重。截止到目前,利用GPU矿机挖矿已经很难获得利润,市场需求锐减,使得在过去两年押注挖矿显卡的英伟达囤积了大量库存无法售出。

走出“阴霾”?英伟达第四季度业绩超预期

挖矿工厂

去年11月,英伟达股价下降了19%,12月份又下降了50%,这都是因为英伟达为了满足矿工而生产的Pascal卡库存过剩导致。

在上一季度的电话会议中,英伟达创始人兼CEO黄仁勋表示,英伟达预计用一到两个季度来解决库存过剩问题,这也意味着第四季度财报注定不会特别好看。明显的收入增长将会在下一财年的第一季度出现。

财报超预期

英伟达收入可拆分为五大业务板块——游戏、数据中心、汽车、专业视觉化、OEM&IP。

Q4营收22.1亿美金,相较去年同期下跌24%,相较Q3跌幅近31%。英伟达的收入十分依赖游戏,自2017年起,游戏占公司总收入的比重从未低于50%,而Q4季度,受困于游戏显卡及游戏平台SOC模块需求量下降,游戏收入大幅缩减至9.54亿美金,相比去年同期减少了45%,仅占总收入的43%

专业视觉化业务收入上涨15%(相比2018财年同期)达2.93亿美金,面向台式和移动工作站的Quadro需求量上涨。去年,英伟达推出了基于图灵架构的全新Quadro RTX系列。

数据中心收入增加12%(相比2018财年同期)达6.79亿美金,英伟达Volta架构产品销量提升,包括Tesla V100数据中心GPU及DGX工作站。

无人驾驶业务收入增长了23%(相比2018财年同期)共计1.63亿美金,英伟达与更多汽车厂商达成自动驾驶技术合作开发协议。

而OEM&IP是游戏外另一个出现收入大幅下滑(相比2018财年同期减少36%)的业务,收入共计1.16亿美金。虚拟货币市场的不景气,矿机GPU芯片需求的锐减极大的冲击了英伟达此项业务的收入。

走出“阴霾”?英伟达第四季度业绩超预期

从公司全年收入角度出发,英伟达2019财年收入相比2018财年上涨21%,来自游戏、专业视觉化、数据中心、汽车业务板块收入相比2018财年呈现不同涨幅,仅OEM&IP业务板块收入下降1%,数据中心业务表现惊人,收入增长52%。

英伟达的潜在风险

1、游戏产品优势下滑

英伟达RTX 20系列显卡的市场反响无法媲美前代产品GTX 10,可以说,2016年发售的GTX 10系列显卡是将英伟达推上今日位置的重要因素之一。

相比前代产品,RTX 20的性能提升度有限,因此未在全球玩家中激起明显水花。

2、经济环境降温

经济环境降温导致需求疲软。

这不仅反映在游戏玩家放缓升级产品的脚步,也体现在英伟达客户下单时变得更加谨慎,亚马逊、微软、谷歌减少了采购量,并正在努力消化此前囤积的芯片产品。

走出“阴霾”?英伟达第四季度业绩超预期

尽管财报显示2019财年数据中心业务整体涨幅喜人(52%),但数据中心营收实际并未达到官方预期,这与数个正在进行的合作方案未能在第四季度落实有极大关系。

经济降温的威力正在显现,冲击着英伟达增长迅速的数据中心业务。

不仅英伟达感受到了经济降温的瑟瑟寒风,此前,英特尔也曾预警其数据中心业务将在经济影响下放慢增长,

3、市场竞争激烈

2018年,AMD似乎走出了低谷,开始对英伟达的未来构成威胁。比特币暴跌对GPU销售业务带来的冲击已经基本结束,不会再给AMD造成更多的负面影响。

去年11月,AMD推出了全球首款7nm制程的数据中心GPU,提供下一代深度学习、HPC、云计算和渲染应用程序所需的计算性能,借此挑战英伟达在目前数据中心GPU市场的垄断地位。

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17-18年从颓势走出来的AMD

投资者及分析师认为,2019年AMD在芯片市场的份额将超过15%,预计今年第一季度库存将恢复平衡,比英伟达的去库存进度更乐观。

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英伟达与梅赛德斯奔驰等汽车品牌在AI驾驶上合作

另一方面,谷歌、亚马逊、Facebook等公司近几年大力自研ASIC或者FPGA芯片,开发更高效的并行计算能力用于数据中心服务器。

面对产品、市场和竞争等种种挑战,英伟达CEO黄仁勋表现的信心十足:

“尽管我们遭遇了一些挫折,但英伟达(在市场中)的基本地位和我们所服务的市场都是很强大的。我们开创的加速计算平台是世界上一些最重要和发展最快的行业核心,比如人工智能、自动驾驶汽车,还有机器人技术。所以英伟达完全有望恢复持续的增长。”

黄教主是否能如愿,还要看英伟达的后续发展,还需要拿数据说话。关于2020财年第一季度,英伟达预期如下:

  1. 营收预期22亿美金,上下浮动2%
  2. GAAP和非GAAP毛利率分别为58.8%和59%,上下浮动0.5%

英伟达官方预测认为,2020财年,营收将与2019财年持平或略微下降。

这里对比的是2018年财年对吧?

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