传统游戏主机将死,未来主机将效仿智能手机升级模式
BI中文站 6月25日报道
我们所熟知的视频游戏主机,正一步步走向终点。
过去,游戏主机的 生命 周期长达六到十年,而且最优秀、最令人惊叹的游戏往往出现在生命周期的尾端。
比如说,2007年PlayStation 2大作《战神2》发布时,PlayStation 3上市已有一年时间。这款游戏的画质与次世代的PlayStation 3和Xbox 360上的大部分游戏相比毫不逊色,甚至更加优秀。
《战神2》是一款以画质著称的PlayStation 2游戏神作,在PlayStation 3发布一年后发售。
这是一笔很好算的交易:几百美元买一台视频游戏主机,未来接近十年的时间里,靠它可以源源不断地玩上各种游戏。然而,随着智能手机技术每一年的飞速发展,PC游戏又越来越随手可得, 微软 、索尼和任天堂这样的主机开发商没能跟上消费者的需求。
简而言之:消费者需要更强大的游戏主机,而游戏主机开发商为了满足消费者的需求,正在超出预期的速度推出更加强大的新主机。
微软计划在2017年推出一款性能强一大截的新Xbox One。其代号为“Project Scorpio”(天蝎计划),如果一切按照计划进行,这款主机将在初代Xbox One推出四年后问世。
索尼计划在2016年或者2017年推出一款性能增强版的新Play Station 4。其代号为Neo,如果一切按照计划进行,这款主机将在初代PlayStation推出三年或四年后问世。
任天堂计划在2017年推出一款性能更加强大的新主机,以取代Wii U。其代号为Nintendo NX,如果一切按照计划进行,这款主机将在Wii U推出五年后问世。
由此看来,确实如此!
当然,你其实也不需要购买这些新主机。
就性能增强版的Xbox One和PlayStation 4而言,微软和索尼均承诺,未来所有游戏都支持初代Xbox One或初代Play Station 4。
请容许我解释一下:你已经购买的所有Xbox One游戏,包括Xbox 360游戏,都能在Project Scorpio上运行;你已购买的所有PlayStation 4游戏,都能在PlayStation 4 Neo上运行。面向这些新主机发布的游戏也能在旧主机上运行。
索尼互动娱乐CEO安德鲁·豪斯(Andrew House,PlayStation负责人)在接受《金融时报》采访时表示,PlayStation 4 Neo“将用于与标准PS4搭配销售,并起到补充作用”。新主机将运行相同的游戏,体验相同的操作——只不过在游戏中可以生成更加逼真的图像。微软在宣布Project Scorpio时也传达了类似的信息。“Project Scorpio将加入Xbox One大家庭,与Xbox One及Xbox One S并存,您所有的Xbox One游戏和配件都兼容于Project Scorpio。”声明中这样写道。
这一点很大程度上导致了游戏主机正常周期的死亡。它意味着,索尼、微软这样的主机开发商将采取更加类似于智能手机的模式,每隔几年推出升级。它意味着,索尼并不会几年后推出PlayStation 5,而是通过若干个版本的PlayStation 4,最终进化为Play Station 5。它意味着,游戏平台或许会更加易变,更加类似于MacBook,而不是传统的游戏主机。
然而任天堂的情况相比而言没那么明朗。你看,连马里奥都是一脸的困惑。
我们不知道NX主机的性能有多强,不知道它长什么样,什么也不知道。我们只知道:其目的是彻底取代任天堂有史以来销量最差的游戏主机,Wii U。这或许意味着,NX是一个类似于Wii U的孤立平台,而不是Xbox One和PlayStation 4逐渐形成的这种弹性平台。
任天堂至少通过任天堂帐号系统(the Nintendo Account system)进行了这方面的探索。该系统的理念为,在任天堂新推出的智能手机游戏,将要发布的Nintendo NX,以及其它任何可能正在研发的任天堂设备上,你可以使用同一个帐号畅玩游戏。
无论任天堂打算怎么做,新规则已经向我们走来,主机开发商和主机消费者之间的传统协议将发生翻天覆地的变化。准备好钞票吧。(秋实)
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