一线|苹果ARkit推出半年 1300万应用下载约一半为游戏
根据移动应用及手游情报平台Sensor Tower提供的数据显示,自从苹果推出增强现实开发工具套装ARKit半年多来,利用该工具开发的应用在全球总共下载量超过1300万次。
数据显示,运用ARKit开发的应用主要集中于游戏、工具及生活类,其中,游戏类应用占到总下载量的接近一半,比例为47%。此外,生活应用类的应用,如宜家AR、乐高AR工作室等,也均是热门下载应用。
ARKit是由苹果于去年全球开发者大会上与最新一代苹果手机操作系统Ios11共同发布,第三方开发者可以借助该工具,开发增强现实类应用,在发布会现场,苹果也演示了基于ARKit套件开发的几款增强现实类游戏。
苹果首席执行官Tim Cook在去年曾表示,增强现实给人印象深刻,将会给任何领域和行业带来冲击,从企业到消费者、时尚、零售以及所有一切。
“我们需要关注的不仅仅是今天App store里能够呈现的应用,而是未来它可能会给人带来哪些。”Tim Cook说,他认为苹果处于这一领域的独特领先地位。