马斯克人的机器人在游戏中击败最牛职业玩家
BI中文站 8月14日报道
在象棋、围棋等经典比赛中,计算机已经战胜了人类最厉害的选手。
而在最近,一个新的人工智能机器人,在热门游戏《Dota 2》中击败了全世界最优秀的玩家。
最近在美国游戏开发商Valve举办的总奖金2400万美元的游戏巡回赛“ The International”的舞台上,来自马斯克旗下人工智能公司OpenAI的机器人,出乎意料击败了一位名叫Danylo "Dendi" Ishutin的职业游戏玩家。
OpenAI公司是一家总投资10亿美元、研究人工智能技术的非营利公司,由传奇企业家马斯克以及科技孵化器公司Y Combinator的总裁Sam Altman联合担任董事长。
据悉在游戏的第一个回合,OpenAI的机器人仅用了十分钟击败了对手。在第二个回合中,上述选手主动认输,另外他也主动放弃了第三回合的比赛,堪称一次彻底失败。
在过去的职业游戏生涯中,Danylo "Dendi" Ishutin一共赚到了73.5万美元,在游戏界颇具实力,但是在和机器人的对战中,他却主动求饶:“求你了,别再打我了。”
在游戏对战结束后,马斯克跑到了推特网站,对于OpenAI公司的成就表示祝贺。马斯克表示,OpenAI创造了一个新纪录,那就是在电子竞技赛事中,机器人第一次打败了全世界最优秀的选手。
在比赛之前录制的一个视频中,OpenAI的首席技术官布鲁克曼(Greg Brockman)解释说,之前这款游戏机器人进行了一千多次的对战训练,和“另外一个自己”对打,由公司的开发团队充当电子竞技教练。
布鲁克曼介绍说,在比赛之前,游戏机器人已经击败了多个“Dota 2”的游戏高手。
布鲁克曼在一篇文章中表示:“在过去的一个星期里,我们的机器人已经击败了多个一流选手,比如SumaiL(全球上述游戏最优秀的一对一对战选手),以及Arteezy(全球游戏总积分第一名)。”
在赛后接受媒体采访时,布鲁克曼介绍说,在OpenAI公司进行的人工智能研发中,自我对战的模式十分重要,通过这种对战,游戏机器人能够学习最复杂的游戏任务技巧。如果是和一名实力薄弱的选手或者太过强大的高手对决,游戏机器人背后的人工智能系统很难学到东西。
而通过自我对战,人工智能机器人总能够寻找到一个有价值的“敌人”。布鲁克曼表示,通过这种长期的对战训练,人工智能机器人从完全的“小白”状态,逐步发展成为一个一流的游戏高手。
实际上,除了OpenAI公司之外,许多人工智能技术的开发者往往会利用视频游戏来检验自己的研发成果。比如 谷歌 ( 微博 )的机器人DeemMind曾经钻研StarCraft 2游戏, 微软 公司的人工智能机器人团队最近宣布,在Ms. Pac-Man游戏中取得了优异成绩。
在此次胜利之后,OpenAI公司不会停止项目,据悉该公司计划让游戏机器人明年参加一个更加正式的“五对五决战”,进一步验证技术实力。
布鲁克曼也表示,未来将会让人工智能机器人接触其他游戏,而且上述的自我对战方法,也适用于其他游戏。另外,OpenAI公司也希望观察人工智能系统在各种游戏场景下的表现如何。
布鲁克曼表示:“在OpenAI,我们绝不仅仅是出版一些研究论文,我们要开发真正实用的人工智能系统,来完成一些过去不可能完成的任务。”(编译/晨曦)
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