用VR看直播,远没有想象中那样美好 甚至还有点怪异
VR次元 孙实 6月23日报道
作为一名消费者,当你拿到一款VR设备时,你最希望用来干什么?
一项最新研究显示,消费者最感兴趣的VR内容前三名是旅游(支持率74%)、电影(67%支持率)和现场直播(67%支持率)。
有消费者支持,就会有企业来推动。以VR直播来看,乐视、优酷、爱奇艺、微鲸等国内互联网公司都把直播列入到各自的VR战略规划中,而目前风头正劲的移动直播平台,面对VR直播,也开始跃跃欲试。VR次元发布的高盛VR报告显示,到2025年,VR直播的市场空间将达到2025亿美元,而它带来的现场感,则是其他技术无法取代的。
外媒:直播音乐会或许将使VR得到普及
今年4月,VR内容制作公司NextVR与音乐会活动推广公司Live Nation达成合作协议,未来将通过VR直播数百场音乐会。此次合作为期五年,今夏正式开播。
NextVR联合创始人戴夫•科勒(Dave Cole)称:“此次合作涉及一系列音乐节目,从小的音乐秀到大型音乐节。”最初,VR直播将以免费形式提供。随着用户群的增长和技术的成熟,将来可能会按观看次数收费。
VR能够把人们带到想去但又去不了的地方,无论是出于成本、 地理 位置或其他原因。很明显,音乐会符合这一属性。
谷歌 ( 微博 )VR主管克雷•贝沃(Clay Bavor)曾表示:“如果我们能在几年前录制Prince(美国知名歌手)演出的VR视频,现在可以得到亲临其境的体验。我们已经错过这个机会,希望不要再错过其他众多音乐人、美景和历史事件等。”
音乐会适合于VR直播的另一个原因是:在音乐会上,你真正想捕捉的只有一个核心,那就是声音。
与传输高清、持续刷新的沉浸式视频相比,提供高质量的音频相对容易些,而声音正是音乐会的“主角”。声音也能以360度的角度来捕捉,这允许声音在你耳边不断切换,好像你自己在摇头沉醉,从而提供一种身临其境的感觉。
当然,与当前通过VR观看其他任何直播一样,通过VR直播音乐会也面临一些挑战。例如,你必须要带着耳机,这将在一定程度上影响观看体验。另外,NextVR联合创始人科勒还表示,一些音乐会通过VR直播的难度要高于体育赛事,尤其是那种大型、多舞台的音乐会。
科勒称:“对于这种音乐会,观众希望看到拥挤的观众,还要看到舞台上的各个场景,但同时,镜头又要尽可能地聚焦在艺术家身上。”
科勒称,当艺术家直接面对VR镜头时,那种体验就好比是你正在现场,而且排在队伍的最前面,正对着警戒线。这真的是一个美好的时刻。
体验:用VR看直播真的是很奇怪
VR直播、现场感、沉浸感,听上去很美好,但真实的体验呢?国外科技网站CNET的记者Scott Stein戴着VR头戴设备观看了一场CNN直播的民主党辩论,并记录了他的真实体验:
进入虚拟世界后,我发现坐在前座的是一个秃头的中年男人,他正拿着相机忙着拍照。环顾四周,大家也都期待着辩论开场。虽然沉浸感十足,但坐在那里我就像个幽灵,因为我没法跟旁边的观众交头接耳,而且由于看不到手机,我也不能发推文。
这就是我的首次VR直播体验,三星Gear VR为我还原了一个精彩的辩论,但说实话,这项新鲜事物真的只能算刚刚开始,它的体验还非常一般。
在观看了一小时的辩论VR直播后,我还是忍不住摘下了头戴设备。其实此前我就接触过VR设备,其强烈的沉浸感彻底征服了我,带我来到了另一个世界。那么为什么我就接受不了VR直播呢?简单来说,它将我拉到了直播间,但我却感受不到现场的真实气氛。我本想融入辩论,但糟糕的体验却将我拒之门外。进入VR世界后,我根本无法集中精力倾听辩论内容,我也不知道周围人对辩论的反应如何,一点存在感都没有。
要知道,我带着VR头戴设备坐在沙发上看直播时,我老婆也在身边,但我跟她却根本没有任何互动。如果VR技术真的要成为未来的主宰,它就要解决这些现有的问题。
这么近,那么远
这次CNN直播用到的全景视频捕捉技术其实此前在体育比赛和景区宣传片中就用到过,它最大的优势就是强悍的“临场感”。不过为了这份“临场感”,它也作出了许多牺牲,该技术打造的视频在锐度、对焦和纯净度上都不够优秀,而这些缺点在辩论直播中都是致命的。
辩论开始后,我感觉自己直接被推上了舞台。说实话,这次直播的音频和画面景深处理都非常棒,但视频质量确实跟电视直播有一定的差距。
虽然Gear VR的分辨率不低,但在我全神贯注看直播时,却遇到了纱门效应(图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很象是透过纱门观看的景象),这样一来,哪还谈得上什么用户体验啊。此外,由于全景视频的先天不足,我经常会看到画面中的人物被一分两半,此外,直播信号的波动也会影响视频质量。
虽然刚开始时那种沉浸感让你很激动,但画面细节的丢失最终会惹恼你,因为那种感觉就像老花眼忘了戴眼镜。所以,如果技术人员不能解决VR视频的分辨率问题,恐怕未来用头戴设备看直播只能是个奢望。
除了清晰度问题,我觉得用户的存在感也非常重要,要不然所谓的沉浸感根本无从谈起。
VR让人有点精力不集中
全景视频的特性让观众能真实看到自己周围人的活动,不过这种特性也带来了一个问题——精力不集中。五位候选人在台上辩论时,我却忙着看自己身边这些虚拟观众都在干什么了。
此外,舞台的灯光和光亮的地板也让我分心。对大多数精力容易被分散的人来说,这绝对是一大槽点,人们进入VR世界后,探索未知成了重点,而辩论这个中心项目却成了配角。
此外,为了营造3D感觉,技术人员需要实时对景深进行调整,这可不是个简单活,稍不注意,台上辩论的候选人就变成了微缩景观,看辩论跟看西洋景似的。
直播时间太长
一系列实验证明,VR视频更适合短时间观看,5分钟一段可能最为适宜,要不然眼睛很容易就会疲劳。
不过,辩论却是场长时间的拉锯战,恐怕没人能带着头戴设备从头看到尾。每次,我都是看几分钟就要摘下来休息会,然后顺便发发推文。带着头戴设备,眼睛疲劳后就容易模糊,由于哈气会不断增多,你会感觉自己的脸潮乎乎的。此外,耳朵在耳机和头带的压迫下也会非常痛。
除了看辩论,你什么都做不了
这一点恐怕是我体验中遇到的最大问题。在现有的VR技术下,观看直播时,你完全就是个飘在空中的幽灵,摄像机看到什么,你就能看到什么,但周围的观众却根本无法与你交流,这时你会感觉异常孤独。只要带上头戴设备,你就被抛到了一个孤岛,除了乖乖看辩论,什么都做不了。
但事实是,我们观看辩论时总是想上Twitter上吐槽几句或与周边人进行互动。不过,在VR直播中,这一切都不会发生。
如果你想做其他事,就意味着要中断直播取下头戴设备。此外,对于许多喜欢用画中画功能同时观看两场直播的用户来说,VR直播也无法满足你的要求。
VR直播现状:互动是软肋 技术不够成熟
眼下,VR直播面临的问题还有很多,清晰度、互动性、带宽网速、延迟性等问题都是制约其发展的重要因素。
看了Scott Stein之后,我们或许能明白一个道理:但像辩论和体育比赛这样的复杂场合,VR技术还是有些力不从心。
关于观看直播中的互动问题,也会成为困扰消费者很长一段时间的问题,毕竟360度全景看直播,不是消费者真正的痛点,就好比一场演唱会直播,没有哪个用户会愿意回头,去观察现场的观众。
此外,要想解决只能干看直播的槽点,技术人员应该开发更多的输入设备,将手柄变成虚拟世界中的双手。另外,随着技术的发展,也许有一天妈妈们就能打着毛衣看VR直播了。(谭思、谭燃、佳辉参与编译)