一线| 完美世界CEO萧泓:公司年轻化,同龄人为同龄人做产品
腾讯《一线》作者 方砚
8月3日消息,在2018ChinaJoy前夕,完美世界CEO萧泓在接受腾讯《一线》等媒体采访时表示,将持续深化年轻化战略。
“作为一家年轻的互联网公司,完美世界致力于打造年轻人喜欢的产品和服务,采取了新品牌升级、全球化合作和新文化融合等一系列举措并达到预期效果,这说明年轻化战略大有可为”,萧泓称,未来,完美世界在不断吸收更多年轻力量加入的同时,将为年轻群体打造更多文化精品,提供更多娱乐新体验。
萧泓透露,在该战略推进过程中,不仅在过去一段时间内,王牌产品《诛仙手游》平均玩家年龄从28、29岁降到了25、26岁左右,公司的员工平均年龄也随之降到了二十六七岁。
“现在用户和员工年龄差不多,我可以自豪的说同龄人为同龄人做产品”,萧泓宣称。
在具体举措上,游戏方面,完美世界于今年3月正式发布游戏品牌年轻化战略,一方面对原有的经典产品《诛仙》、《武林外传》等进行全新的年轻化改造,为产品增加了大量高自由度、强社交的内容和玩法,另一方面,进行多元化布局,以满足年轻一代多元化消费需求。
一系列成功实践也取得了初步效果。萧泓介绍,自3月完美世界正式发布游戏品牌年轻化战略之后,王俊凯、NINE PERCENT等青年偶像和《诛仙手游》《武林外传手游》相结合,促使完美世界以大量高自由度、强社交的新品吸收一批新用户。相关数据显示,《武林外传手游》上线后表现超预期,开服4小时登顶iOS排行榜第一,10小时用户数破百万,流水破千万。
另一方面,在今年6月12日,完美世界曾宣布旗下全资子公司完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司及完美世界游戏有限责任公司,与美国Valve公司共同宣布将在已有的合作伙伴关系基础上,开启“STEAM中国”项目的合作。
然而,时至今日,STEAM中国项目一直没有公布具体上线时间。
对此,萧泓表示,目前软件层面的技术难关攻克在做,政策问题和政府沟通也在做,全部沟通结束后会有一个回答。在萧泓看来,在STEAM中国的问题上,完美想做的事情是希望把它合法化,希望用合法的方式让用户可以没有风险或者可持续地欣赏喜欢的游戏。
做好STEAM中国的意义,也不仅限于完美自身。“中国游戏发展到一两个人都可以做游戏,也有有很多创新、创意的年轻人,但是这些人做的东西要到主流的发行平台想和用户见面的门槛非常高”,萧泓认为,STEAM就是这样一个降低中国开发者门槛的机会。