企业移动电商布局!非老板勿进!
有没有一种方式企业可以通过产品与消费者建立关系?
从经营产品到经营用户,从猜客户需求开发产品到客户参与开发产品。当企业能够用优秀的产品链接用户、粉丝群体,经营自生的产品型社群,做到营销与产品合一、粉丝和用户合一时,那么未必要通过产品直接盈利。
那么,社群该怎么建立呢
社群运营的对象是人,是一个个独立的有思想的个体,又是一群有共同利益与价值诉求的群体。产品型社群运营的核心思想是把企业具象成一个有血有肉的人,站在消费那边思考,说人话接地气;社群影响的人是群体,但是服务的对象要到个体。
可是,有人会问,个人的精力是有限的, 该如何服务到个体?
其实,要想服务每个消费者,我们只要让他们有感受我们在关注着他们便好。然后提出一个理念架构,当有个理念支撑时,你会发现有客户会去自发的帮你维系这种理念。这就是自组织。举个例子,小米的论坛中,客户提一个问题,会有另一个客户会帮着解答,根本不用小米官方去参与。
关于社群该怎么建立,其中有四个基本思想:
1、品牌人格化
你信任什么人?
亲人、朋友、卡通人物、宠物、专家、导师……
那么,我们就要尽量让自己的品牌去扮演这些角色。
具体方法:
(1)真人代言:聚美优品(陈欧)
我是陈欧,我为自己代言。目前,各企业CEO都在台前讲自己的品牌故事,也有很多企业像聚美优品一样,为自己代言。这样就拉近了与客户之间的关系。
这种真人代言还包括真功夫(李小龙);老板、老板娘、产品经理、工匠、发明人、创始人、模特、明星都可以成为人格化品牌的化身。
(2)卡通化:周黑鸭、三只松鼠、楼兰蜜语、新农哥、……
2、营销游戏化
传统营销通常是企业演戏给客户看,商业目的一看便知。这种营销方式中,客户的参与者不强,除非有特别好的策划,才能进行传播。
但是社群营销不同。企业完全可以设计游戏让客户玩,并把商业目的藏在游戏当中。这种营销互动性强,并且能够高度传播裂变。
游戏该怎么设计呢?
我们都知道,人类天性喜欢竞争,追求成就、地位、自我展示机会。根据这些特性,我们可以设置如下游戏:
例如:冰桶、红包、打赏、众筹、早操会、早读会……
3、应用场景化
在移动时代,场景就是连接,场景就是流量。客户在什么情景之下会有需求使用我们的产品?我们可以想以下问题:
为什么卖橙子要送剥橙器?
为什么周黑鸭要送湿纸巾?
为什么化妆镜成了女装的赠品?
4、价值关系化
客户与我们之间是一个关系逐步加强的过程:
看到-关注-好感-体验-购买-会员-代理-合作伙伴
这里我们要有个法则,就是强关系要弱营销,弱关系要强营销,中关系是营销最好的土壤。
那么关系该如何建立呢?
1、好形象、好内容、好主张,比较容易建立弱关系,快速引起关注。
2、好产品、好策划、好营销,比较容易建立中关系,让客户重复购买。
3、好服务、好系统、好机制,才能更好建立强关系,成为社群核心力量。
这是由信任感到参与感再到仪式感的过程。
举个例子,小米社群在别人做硬件时,他们做软件。他们的手机是不赚钱的,但是他们做出自己独立的MIUI系统。这个系统的绑定就加强了与客户之间的关系。当别人做产品的时候,小米先做客户。他们由100个种子客户发展到现在庞大数量的发烧友,这就是他们与客户关系建立的秘诀。