谁的童年记忆没有几只皮卡丘?Pokemon,GO!
媒体训练营7月11日报道 文/王弘
AR 游戏《Pokemon GO》大爆,蓝港互动副总裁王世颖于7月11日接受媒体训练营记者采访表示,这是大IP+创新玩法+精品制作的胜利。
北京时间11日上午消息,周一早盘任天堂股价在日本市场大涨25%,触及日内涨幅最高限制。这一切,都归功于任天堂7月初刚刚发布重磅手游《Pokemon Go》。基于AR(增强现实)+ LBS技术的手游《Pokemon GO》,由任天堂、Niantic Labs等联手开发。
自上周在澳洲、新西兰和美国上线后,《Pokemon GO》仅用一天时间就登上免费手机应用下载首位,引发玩家疯狂追捧,加之未上线地区玩家涌入,游戏服务器多次崩溃。北美地区一发布,便火速登上畅销游戏榜榜首,上线仅三天游戏服务器崩溃三次。
国内AR游戏能乘势追上吗?
蓝港互动副总裁王世颖表示,《Pokemon GO》的火爆是大IP+创新玩法+精品制作的胜利。长远来看,AR游戏的前景要比VR游戏更好,蓝港也会密切关注这个领域。
对于国内而言,AR游戏还处在萌芽阶段,早在2012年鸟巢旁边开了一家“铁血英雄”主题乐园推出过一款《猎魔勇士》的真人实景AR游戏,当时反响热烈。在商业游戏领域,AR也得到颇多应用。大家较为熟悉的是触控科技在《捕鱼达人3》中引入的AR技术,但实际上更像是传统的体感技术。腾讯的《疾风之刃》中也推出了AR概念,用户体验还不够好。
媒体训练营记者在11日下午采访到游戏圈某人士,该人士表示国内AR游戏很早就有,但是一直处于不温不火甚至连不温不火都算不上的状态。《Pokemon Go》的大火一定会加速AR游戏的发展,像VR游戏一样,有更多资金流入。但目前国内游戏市场短板还是出在缺乏技术基础上,现状仍然是有IP的没技术,有技术的没IP。
在国外,AR游戏《Ingress》先于《Pokemon GO》推出,但只有《Pokemon GO》火爆起来,一个重要原因就是“口袋妖怪”本身是一个热门的IP,受到许多粉丝的喜爱。
虽说这次《Pokemon GO》大火,少不了从众心理,但是更多人表示,这个游戏唤起了太多童年回忆。
当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,你需要拿着手机四处走动,发现它并且抓住它。
有人评价这是“童年杀”,也有人惊讶这是高科技,感叹AR就这么猝不及防来到身边。AR互动游戏,全名为Augmented Reality,译为:“扩增实境”,就是指将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间,可以令使用者充分感知和操控虚拟的立体图像。
未发行地区热度依旧
因为目前只在部分地区上线,日本本土的大批《口袋妖怪》粉丝现在只能干瞪眼,考虑到《Pokemon Go》目前的火热反馈,作为《口袋妖怪》发源地的日本应该只会更疯狂,而同样国内用户对于《Pokemon Go》也有着极高的期待值,关于这款任天堂手游的消息已经刷爆各类社交网站。
7月11日上午,媒体训练营记者采访到一个《口袋妖怪》十几年的粉丝,他表示虽然人在国内,还是立马下载了《Pokemon GO》游戏。第一天可以正常玩,之后都被锁区无法再玩,所以他到目前为止只抓到了妙蛙种子和电击兽两个。
最新消息称,中国区玩家除登陆界面需要通过谷歌账号验证之外,在游戏中不会再受GPS锁定及链接限制,之前出现的无法搜索GPS信号和精灵的情况已经消失。既然这样,那就下一个玩玩看吧!
毕竟童年时光不在,记忆却可长留。