鲜老虎与微肯合并抢滩线下流量 成最大iBeacon公司
搜狐科技 文/杨舒芳
近日 ,鲜老虎科技和微肯网络联合发布声明,国内两家 iBeacon 领域领导公司实现战略合并。合并后的新公司,将是 iBeacon 领域规模最大的公司,在全国将近 6 万个线下场景拥有 30 万颗 iBeacon 物联网线下基站,也是全球最大 iBeacon 基站网络。
原鲜老虎创始人方刚表示: “两个公司的合并,将 线下流量领域能够加速完成产业的布局,加速实现线下流量的规模化和资产的变现。 ”
据介绍, 整合后的新公司将是 iBeacon 领域唯一的上下游全链条产品和方案运营商,将围绕线下 Mall 、餐饮、交通、医疗、校园、银行等线下空间和城市生活服务媒体打造 “ 大购物中心 ” 互动场景矩阵平台。
新公司将以 “ 鲜老虎 ” 作为品牌,上海微肯网络科技有限公司作为公司主体。新公司 CEO 为原微肯创始人路敦亚, COO 为原鲜老虎联合创始人杨成伟, CTO 为原上海微肯联合创始人庄正军,原鲜老虎创始人方刚将担任公司董事和 CSO 。
目前鲜老虎已经接入完成了 800 家大型商超, 20000 家餐饮, 20000 部公共交通工具, 200 所高校和 30 家妇幼医院。 2015 年 6 月到 2016 年 6 月,鲜老虎发行线下卡券 5000 万张,发行红包 1000 万。
杨成伟表示,微信摇一摇的习惯正在形成。
卡券的核销率在线上线下有明显的差别。京东、淘宝领券大约有千分之二的核销。但线下显然没有这么简单,很少有用户愿意为了使用优惠券跑去马路对面。基于线下场景的卡券,必须在消费者最近的地方去影响他,比如同一个商场的五楼和三楼之间。这个时候必须要做到的一件事,就是精准感知用户在线下的位置。
路敦亚逗趣地说,“我特别不赞成说我们是微信摇一摇的,哥是做线下流量的,不管是摇一摇,还是扫一扫,都只是一个连接器。”他表示, Pokemon Go就 是线下流量的典型场景,这种场景方式应用就是鲜老虎的未来。“只要大家理解了 Pokemon Go 的线下玩法,就能够理解我们。 ”
一件公认的事情是,线上很容易异同,线下市场则太过分散,连接起来本身非常难,追求垄断几乎是个不可能的事情。相对而言,比较好的策略是,寻找生态协作伙伴,共享资源。对于一个过于分散的市场而言,聚合的作用会显得尤为明显。
杨成伟说,只有全方面的连接和全方位的传感,才会产生价值。
这也是促进鲜老虎和微肯合并的原因。两家的合并,可以达到几个效果。
一是从规模、内容层面上,变成了行业最大的公司。二是从资本层面,融资会更容易。据介绍,合并后将开始Pre IPO, IPO 的序幕也将拉开。三是业务层面,会有更好的协同效应,双方的优势领域可以互相带动和促进。四是对行业来说,这也是做大行业和尽快结束战斗的办法。
杨成伟透露,在放出接受整合的消息后,两家公司都接到了不少邀约。最终他们走到一起,一个重要的原因是两家背后的共同基金。对 iBeacon 赛道颇感兴趣的英诺天使,是两家公司的共同天使。
他表示,接下来要的主要发力点是内容和运营。”事实上,线下并不需要wifi,也不需要电视机,最重要的是线下内容。”在这一点上,类似于用VR行业的逻辑。
两家公司的背景如下。
鲜老虎科技于2015年1月由原搜狐高级副总裁方刚创办,目前已经成为微信生态最大的微信摇一摇周边的应用开发商。微肯网络于2014年5月由原腾讯高管路敦亚创办,核心产品是基于智能传感网络的精准场景营销平台和室内位置服务。
两家公司都是基于 iBeacon 帮助中国线下商户进行流量资产管理,微肯团队偏于大客户和大型商超,鲜老虎偏于长尾客户和餐饮行业。