VR未来5年的发展预测,你都了解了什么?

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VR未来5年的发展预测,你都了解了什么?

   关于VR

   虚拟现实 (Virtual Reality ,简称 VR) ,具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

   VR应用领域 主要领域

   VR(虚拟现实 ) 技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。这些领域需要相应的全景拍摄硬件与 VR 进行结合来发挥相应的功能。

   预测5年后发展方向

  1、 2016年: 主流消费电子厂商发布消费版本VR 硬件产品引爆市场,诸多电子设备制造商进入行业。 硬件和软件市场潜力将达到 1500 亿美元规模。

  2、 2017年: 主流硬件开始快速迭代,硬件有望成为大众化产品;内容产业加速发展,独立内容厂商出现。 2017 年底将会卖出 7000 万台 VR 头显,带来 88 亿美元的虚拟现实硬件盈利和 61 亿美元的虚拟现实软件盈利。

  3、 2018年: 硬件和内容端标志性产品出现,传统硬件厂商开始收到严重冲击。

  4、 2019年: 硬件标准之争开始,寡头垄断或为最终结局;内容端封闭系统和开源系统体系竞争开始。

  5、 2020年: 内容生态系统搭建,虚拟现实产品完全融入社会生活,有望成为下一代基础设施。 2020 年,其价值可能会高达 700 亿元美金。

发展优势

  1、 政治环境: 释放政策红利,助力产业发展。

  2、 经济环境: 国民消费转型,驱动 VR 消费。

  3、 技术环境: 软硬技术迅速发展,助推产品创新。

   发展限制

  1、 元器件、硬件等要求高,限制产品的应用升级。

  2、 内容仍然较匮乏,且品质难以保证。

  3、 使用场景仍然存在局限,待开发。

  4、 行业标准缺失,设备多种多样。

   总结

   未来就在眼前

   尽管VR 十分昂贵,大多数情况下还需要强大电脑支持。这些可能将许多人限制在门外,而且内容还不是十分丰富,但是虚拟现实非常容易建立,体验起来也非常棒。

   任何技术的发展都会经历各种阵痛,PC 在出现 10 年后才流行起来,智能手机用了 5 年时间才成为真正的移动主宰,但它们已经变得不可或缺,原因很简单,因为它们给了人们前所未有的、神奇有用的体验。 VR 也将如此,因为它代表着未来。

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