蚁视发布了自己的 VR 生态,这是三个月以来的第 17 个 VR 生态

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

话说,蚁视这个 PPT 颇有乐视的风范。

   蚁视发布了自己的 VR 生态,这是三个月以来的第 17 个 VR 生态

   蚁视发布了自己的 VR 生态,这是三个月以来的第 17 个 VR 生态

不知道还有没有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 这一个说法随着时间的流逝,正在越来越像一个尴尬的讽刺而不是事实。除了人们耳熟能详的三大头显之外,VR 内容和产品方面几乎没有任何令人印象深刻的重要产品,而市场的引爆点也迟迟没有到来。

然而,虽然销量不尽如人意,但业界的繁荣势头仍然不减。两天前,我参加了蚁视 VR 生态战略发布会。在这一次会上,蚁视发布了两款硬件产品――蚁视 VR 眼镜能量版和蚁视 VR 运动相机。除此之外,蚁视方面宣布获得联创互联 3000万元注资,未来该公司将主要向 VR 传媒业务发展,力求打造 VR 媒体平台。

蚁视开始做 VR 生态了,这件事令人吃惊也不吃惊。作为国产业内最早的 VR 设备创业者之一的蚁视,很早已经开始了对 VR 内容的投入。然而,它们又是 “ VR 生态 ” 这一波浪潮的迟到者,因为 “ VR 生态 ” 这个词在 2016 年突然变成了一个热词。如果说 2015 是国产的 “ VR 设备元年 ” ,那么随着三大头显的 2016 年估计是 “ 国产 VR 生态元年 ” 了。

理论上来说,“ 生态 ” ,应该是一个形容行业的整体状况,包含设备、产品、平台、分发、用户及其关系的整体描述。但是如今已经变成了一个新的套路:人人都知道, VR 发展到现在,最大的软肋不是设备,而是没有好的内容。三大头显也渐渐去掉了人们对 VR 设备的神秘感。因此,许多国产 VR 公司也相应的调整了自己的宣传策略:不再和三大头显比数据,比算法,而是把自己的资本合作,内容投资,硬件产品合在一起发布,“ 比生态 ”。

VR 生态有多少种呢?我们计算了一下,自 8 月份以来,除了三大头显及那些我们耳熟能详的 VR 公司,就仅国内宣称要做 VR 生态的新兴公司就有 17 家,一个月以来就有 9 家。算起来,大概一个星期就有近两个 “ 生态 ” 要打造。并且 “ 生态 ” 还被细分为许多各种各样的 “ 微生态 ”:例如游戏生态、旅游生态等等。里面的一部分公司不光要做 “ 生态 ”,还号称要做 “ 闭环 ” ,这样一看,未来的 VR 用户可能除了享受 VR 的欢乐。第一件事就是要细细思量,自己应该生活在哪一个 “ 环 ”里。

有更多的 VR 公司开始做 “ 生态 ” ,应该是一件好事。但一个问题却依然难解:为什么充满了各种各样的生态,却仍然没有好的产品?为什么整整一年过去了,许多 VR 公司给出的仍然是小游戏和不足五分钟的 DEMO ?但思考一下也能够大概明白:“ 生态 ”目前的投入虽然听上去不小,但实际上也不过数千万左右。并且细究起来,数额往往不是一次投入,而是包含了各种资源交换,资本操作,长期合作的整体数额,并且还要摊给许多家的更小的团队。而要做出好的 VR 产品,花费却是远远高过传统影视和游戏的。因此,一笔钱大概摊到每个 VR 创作者身上,恐怕除了做做 DEMO 搞搞宣发以外,也没有什么东西剩下了。

应该承认,VR 公司关注更多元化,探索 VR 的实际应用,是一件好事,我们也应该给这种尝试以耐心。但是这种刚刚投入,就要宣布自己要 “ 打造 VR 生态 ”,“ 做 VR 闭环 ” 的劲头,像极了前些年的 “ 互联网思维 ” 。要知道,VR 只不过刚刚起步,连行业标杆 HTC vive 也才卖出 14 万台。无论在人数上还是产品上都起不来的 “ 生态 ”,恐怕最终不过是一种 “ 气态 ”。

附: 一个月以来国内 “ VR 生态 ” 不完全统计:

2016 年 10 月 19 日:A股上市公司联创互联宣布将注资 3000 万入股蚁视,专项用于开展 VR 传媒业务,打造 VR 媒体平台。包含 VR广告、网络直播、院线电影等项目。

2016 年 10 月 19 日:第一视频集团旗下榴莲 VR 正式上线,同时宣布将与中国领乐途旅游网共同打造 “ VR+旅游 ” 新生态。

2016 年 10 月 12 日:增强现实眼镜研发公司奥图科技宣布,公司已于近日完成 3000 万人民币 A+ 轮融资,投方为上市公司奋达科技,华众资本等跟投。本轮融资后,奥图科技将继续致力于布局 AR 、VR 产业生态链。

2016 年 9 月 29 日:VR 企业 Upano (极图科技) 联合新加坡中天集团拍摄 VR 电影《状元题》,宣布 “ 将 VR 影视、文化和旅游等相结合,打造与众不同的 VR 文化旅游新生态。”

2016 年 9 月 27 日:卓远 VR 宣布自己的角色定位是 “ TOB VR生态服务商 ”,投入6500万生态孵化基金为内容商和运营商服务,助力内容商优质内容的落地。“ 深挖 VR 生态的变现,VR 生态体系的成功将指日可待 ”

2016 年 9 月 27 日:歌尔宣布 “ 已形成国内 VR 制造和基础技术研发,国外先进技术研究和 VR 内容合作的完整 VR 生态。”

2016 年 9 月 25 日:暴风集团在京举行 “ VR 生态节 ” ,主题为“下一个 10 年”的摇滚嘉年华, 提出以“N421”的战略组织形态,提出 “ 打造新的世界互联网娱乐平台。”

2016 年 9 月 23 日:保千里发布 “ 全球首款 VR 手机 ” ,“ 为打造属于自己的 VR 生态夯实了基础 。”

2016 年 9 月 21 日:作为 “ 中国唯一VR旅游社交平台 ―― A游不错 ” 的研发公司北京乐成互动科技,打造 “ VR+旅游 ” 新生态。

本文摘选自PingWest品玩,未经许可禁止转载

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