GTX 1080显卡有多给力?看看这个就知道

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万众期待的 Nvidia 下一代新旗舰显卡 GeForce GTX 1080 终于公布,它比 Titan X 更加强悍的性能和 599 美元的公版价格让玩家们大喜过望。尽管我们知道 GTX 1080 的性能当然是十分强劲了,但怎么也得看看它跑游戏的效果啊。于是乎,机会来了。

  

在发布会上,Nvidia 和游戏开发商 id Software 合作,演示了一把最新作《毁灭战士》在 GTX 1080 上的运行效果。《毁灭战士》是一款将于 5 月 11 日发售的第一人称射击游戏,这个系列的初代即使说它为第一人称射击这个类型开创了一个时代也不为过。今年发售的全新《毁灭战士》在玩法上回归古典时代,强调的是快节奏的战斗和痛快的杀戮。即使 id Software 打造的游戏向来都是神优化,Core i7-3770 和 GTX 970 的推荐配置也绝对谈不上亲民。

但在 GTX 1080 的强劲性能推动下,我们可以看到《毁灭战士》的 1080p 全效运行帧数始终都稳定在 60 帧,这还是开启了垂直同步的效果。当 id Software 关闭垂直同步之后,帧数瞬间跳到 100 帧以上,封顶居然达到了 200 帧。即使战斗再激烈,帧数也一直没有跌落下 100 帧。我们从视频上也可以看到,整个游戏过程都是没有卡顿的。

不过值得一提的是,流畅运行《毁灭战士》也不仅仅是 GTX 1080 的功劳,据说 id Software 采用了传说中的 Vulkan API。Vulkan 是打造了 OpenGL 的组织所推出的下一代底层 API 规范,允许开发者获得硬件底层控制能力,让硬件工作更有效率。不过,我们不知道 Vulkan 对这次游戏演示在流畅度上贡献了多少。

新旗舰 GeForce GTX 1080 是 Nvidia 首款基于 Pascal 架构的显卡,并且还是全球第一款基于 16nm FinFET 工艺制程的显卡,性能上相比 GTX 980 提升了将近 3 倍之多,重点是在虚拟现实性能上,并且完整支持微软最新的 DirectX 12 ,提供更加快速、更加流畅、更加高效的性能。

得益于先进工艺,Nvidia 官方资料显示,GeForce GTX 1080 公版的拥有 2560 CUDA ,默认频率高达 1733MHz(最高超频可达到史无前例的 2114 MHz),相比 GTX 980 的默频 1216 MHz 大幅提升,Nvidia 称可提供 9 TFLOPS 的单精确度浮点数运算性能。与此同时, GTX 1080 还首次搭载了镁光的高带宽 GDDR5X (G5X) 显存,8GB 大小,256 位位宽,传输速率可达到 10Gbps。 16nm 的 Pascal 使得能效大幅提升,Nvidia 声称 TDP 180 瓦(单 8 pin 接口供电)的功耗下,性能可超越 GeForce GTX 980 SLI 双卡或者 GeForce TITAN X 单卡。

Nvidia GeForce GTX 1080 将于 5 月 27 日上市,公版的建议零售价为 599 美元,折合人民币 3891 元。通过这次演示,我们看到了 GTX 1080 显卡相当给力的游戏性能,再加上价钱公道,相信不少玩家现在就已经按捺不住了吧。

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Tags:PC和硬件

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