上市120天,HTC虚拟现实头盔可能只卖8万台
虚拟现实头盔 HTC Vive 的消费者版本从今年 3 月 1 日开始接受预定,到现在它的销量可能只有 8 万台左右。
这个数字来自对 Steam 游戏平台做追踪的 SteamSpy,他们的数据包含了三款预装在 Vive 中的游戏。
其中一款让你在 3D 空间中绘画的游戏《Tilt Brush》用户量最高,达到 94911(误差值 ± 8213)。假设这款游戏和 Vive 设备一一对应,那么 Vive 至今的出货总量在 10 万台左右。
不过这是消费者和早先开发者版本的总和。另一款游戏《Job Simulator》在 Vive 正式上市时才被装进设备,因而更能反应消费者版本的销量。这游戏的用户量是 77975(误差值 ± 7340),也就是说 Vive 零售版的销量最高可能在 8 万台左右,最高 8.5 万。
Vive 定价 799 美元,这么算的话这段时间它为 HTC 带来了约 6400 万美元的营收。
考虑到 Steam 是全世界最大的游戏商店,也是 HTC 在 VR 上的合作伙伴,因而它的 VR 游戏活跃度可以较为准确地反映 Vive 的硬件情况。
这可能不是个理想的数字。一个对比是,同样是开辟新市场的第一代 iPhone,2007 年上市时,74 天内达到了 100 万部的销量。
而 Oculus 的情况更不好。Steam 最近发布了一份用户报告,在 VR 这个版块内,Vive 设备的占比达到 66%,是 Oculus Rift 的 2 倍。Oculus 的用户基本也会装 Steam,也就是说 Oculus 的出货量只有 4 - 5 万台左右。
这种差异的原因是发货情况。索尼、Oculus 和 HTC 这三家卖的高端 VR 头盔中,Vive 是你能最快买的一款。
Vive 的官方网站在本月初承诺下单后 2-3 个工作日就开始发货,也铺设了包括国美电器、京东、苏宁、天猫在内的第三方零售渠道。
相比之下 Oculus 发货迟缓,年初少量铺货之后,Oculus Rift 套件的销售渠道只在上个月短暂增加了部分百思买的实体店和线上销售,很快就售罄。现在官网的预计发货时间都排到了两个月之后。
题图来自 HTC Vive