“老司机”转型做轻污型漫威世界,获数百万投资

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“老司机”转型做轻污型漫威世界,获数百万投资

“老司机”转型做轻污型漫威世界,获数百万投资

   文/小饭桌新媒体记者 李秋志子

   编辑/何斌

   上世纪90年代,还穿着校服的老冯每周末都会出现在北京劲松的“漫画一条街”上。那时的老冯还被叫做“小冯”,1.9元一本的日本盗版漫画书堆满了房间;他从来不曾想过,以后人生的轨迹和漫画分不开了。

   早前,他做过动漫内容平台,比如今红火的有妖气还早,但错失先发优势;后来转型做漫画内容创作,九年以来的摸索让他太明白内容创作公司的尴尬--- 对平台的依附性太强 ,即使付费漫画排到了腾讯前五 点击 超2亿,仍旧赚不到‘大 钱” ;另一项收入来源----- IP 变现也需假以时日

   在老冯看来,二次元市场虽然看似竞争激烈,但目前还是一块尚能跑马圈地的区域。不论是做PGC条漫的快看漫画,还是UGC平台的有妖气;或是做垂直社区的第一弹、JUJU,以及做IP孵化的高能贩等都没有形成垄断之势,这个市场仍旧存在想象力。

   2015年底,经过多年资源积累,老冯认为再次转型的时机已然成熟。 这次他想从漫画社区 污托邦” 切入,通过统一体系世界观 设定,让多位画师与用户共同进行剧情漫画创作,从而逐渐搭建出一个完整的虚拟世界。 社区调性定位轻“污”,与画师、用户共享版权,按照贡献值进行后期IP变现分成。老冯告诉小饭桌,污托邦App上线一个多月现已有6万多注册用户,日活跃用户率为22%,并于2015年完成数百万元的天使轮融资,目前污托邦正在进行Pre-A轮融资。

   将IP变现的可控权抓到自己手里

   2007 年,老冯终于下定决心离开工作了 8 年的北京电视台,放弃铁饭碗一头扎进了喜爱的漫画事业,最初做的是漫画内容平台。当时国内的国漫市场开始起步,老冯希望能先占位置。

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污托邦创始人 老冯

   然而, 没有摸索出变现方式加上资本寒冬的大环境,老冯并未享受到先发优势带来的红利 依靠自有资金艰难维系了两年,在看到 20 09年有妖气、纵横动漫等兴起后,老冯意识到该转型了。

   平台流量难以变现,但单行本版税可以快速获利,且价格不菲。 心动不已的老冯转型做起了漫画原创内容供应商,在2009年将业务整合,并改名为A4漫业。

   从甲方变成乙方的滋味不好受,由其在单行本盈利模式被互联网取代后,老冯逐渐发现:

   首先,内容方对 IP 变现的可控太小。 签约是平台支付稿费的前提,而签约的条件则一般是平台对内容方作品5-7年的独家运营权。IP能否变现大程度取决于平台。

   其次,平台排名 30-50 的二三线画师看不到出路。 对于平台的资源推荐位,老冯形容是“位置之争”,如果平台不推,作品便永远没有成为爆款的可能,IP变现更无从谈起。

   “能不能现有漫画平台为辅助,将IP变现可控权掌握在自己手里呢?”老冯这次决定 从社区切入,打通中间层画师与粉丝之间的信息不对称问题,同时让粉丝直接参与漫画创意部分, 用一种新玩法来实现IP变现。

大世界观下的小IP版权分配

   污托邦的漫画IP 版权逻辑与早期的漫威极为相似: 所有超级英雄存在的大世界观背景,版权永久属于漫威。其中单个英雄人物的故事可作为独立版权卖给制片方,但不能与虚拟世界里其他英雄人物的情节有交叉。比如著名的“蜘蛛侠”,此前影视版权一直在索尼手中,最近在漫威与索尼达成合作后,才终于出现在了《美国队长3》电影中。

   污托邦也是如此。漫画内容按“季”拆分,每一季的世界观版权属于A4漫业,可授权给不同的第三方;而单个故事版权属于其画师,可单独出售,但不能涉及与其他画师有关联的地方。

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污托邦APP

   目前污托邦里的内容是: 通过设定魔幻大陆的虚拟背景,污托邦让7位签约画师负责主线故事开发,其他平台引入的中间层画师完成局部支线剧情的扩充。

   而在内容把控上,污托邦主要做两件事: 保证各个故事的背景世界观统一特定时间节点的情节交叉。 在老冯看来,各个故事的主要人物、大事件之间必须有联系,整个漫画故事才能有代入感。

   除此之外,污托邦还引入了大批中间层的画师来完成支线小故事的补充。 这批二三线画师能通过“打赏”快速变现,后期也能按照贡献值获得IP变现分成。

   而在UGC 内容方面,用户同样可以参与漫画的局部创作。 污托邦的“征集令”功能板块是UGC内容的主要来源, 通过投稿、投票、以及后期 IP 变现分成等鼓励机制激发用户共同参与漫画创作。

给漫画阅读增加多个新维度

   在种子用户导流前期,老冯也坦言曾走过一段弯路。

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污托邦核心创业团队

   大部分社区的种子用户都是靠kol的粉丝导流,污托邦也是如此。“我们可能过高 估计了转换率,这些粉丝其实并不是一呼百应立刻过来的。“ 污托邦将导流用户定位在微博二次元粉丝群体, 而由一些画师 大v 宣传微博 的方式并未收到预想 效果。

   “需要一些手段和技巧。”老冯后来找到了诀窍,通过一些活动和新奇的玩法宣传让用户产生好奇,知道在其中“有事可做”,而不是直白地一头吆喝。

   内容与用户是相辅相成的。” 老冯告诉小饭桌, 内容厚重、世界观严谨好玩、 参与方式多样 才是 吸引用户不断进来的关键。

   新用户留存方面,老冯想通过类似养成模式引导用户参与,辅之以 卡牌收集 打赏 众筹 等方式,在漫画的以前的单一阅读维度上增加游戏、互动、参与等维度,达成读者向粉丝的用户属性转化,为将来的 IP 变现打好坚实基础。

   目前,A4漫业分为 污托邦 APP原来的漫画内容创作 两条并行业务。前者暂无盈利,当前主要任务还在拉用户和扩充社区内容方面;后者则继续保证品牌和基本收益。

   A4漫业目前团队包括创作、 开发、市场、运维,渠道 等五十余人,未来A4漫业会将重心和资源慢慢倾斜到污托邦上,并将依靠动漫、影视、游戏以及衍生品等IP变现多种方式。

   如今已近不惑之年的老冯仍旧折腾忙碌着,一段新的挑战刚刚开始。采访结束前,老冯笑言,他可能是为数不多的毫无绘画功底的漫画公司CEO了吧。“但在漫画中获得快乐的同理心这一点与年轻人是没有区别的。”

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