王自如对话VR行业巨头:HTC Vive汪丛青

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王自如对话VR行业巨头:HTC Vive汪丛青

2016,VR集中爆发的元年,众VR企业纷纷推出自己的产品。作为一直耕耘在VR领域的HTC,年初布局HTC Vive足见它们对VR的信心。ZEALEGR创始人王自如在淘宝造物节首日采访了HTC Vive中国区总经理汪丛青先生,就HTC Vive产品、VR的发展与未来、HTC VR战略布局以及VR发展技术瓶颈等话题进行深度探讨。此次对话行业巨头不仅仅是ZEALER对VR行业的深入探讨,更是在VR行业占位的凸显。

王自如对话VR行业巨头:HTC Vive汪丛青

以下内容根据对话整理。

   VR产品发展与未来预测

王自如:本次淘宝造物节巡展,vive硬件展位很多,游戏相关、或者要求多维度互动的都在用HTC的产品。作为整个项目背后的决策者,怎么看整个VR的产品类别和未来的方向,HTC是怎样瞄准这款产品的?

汪丛青:我认为VR会是下一个计算平台。他会代替你的电脑、电视、手机等,在今后的生活中,仅需一台VR设备,即可实现与互联网的信息传递、与人的互动等等。早在3、4年前,HTC已开始布局,否则很难一跃成为世界领先。今年年初,一经推出vive产品,就变成全世界最领先、最受欢迎的产品,不管是从开发者的角度,消费者的角度,或者媒体的角度,使用过VR产品的人,都认可vive体验是最好,市场最优的产品。

王自如:目前所有的VR设备还依赖外部的处理分析,未来新的突破点会在哪里?

汪丛青:VR在接下来的2-3年中,仍会依赖现有的手机计算、电脑计算。但是3年以后,基本可以实现1台集中设备,代替其他全部计算设备。甚至在5年后,有可能实现,1个无屏设备,加上佩戴在头部的屏幕,可根据你的指令在AR、VR、MR中切换。

王自如:那你认为从体验中说,vive和其他产品,如gear、眼镜等,本质的差别是什么?

汪丛青:主要体现在以下三个方面。首先,当前市场在售的眼镜或手机类VR产品,使用15分钟以上,人容易产生眩晕等不适感受,我们的产品不会;其次,vive让用户有完整的互动,你的移动均可以在虚拟中呈现,对新用户来说上手难度较低;最后一点,我们的内容是最丰富的。

王自如:现在我们讨论VR的内容,目前更多是在讲游戏,或者人工编程的范围,你认为什么时候可以进入更大的方向?

汪丛青:VR不只是好的游戏机,同时它也可以是很好的教育系统。举个例子,在纸上记录内容,可能只会记住10%;通过老师的讲解,可能会记住20%;但当你真实的体验、真实的应用过后,可能会记住80%--90%,所以VR可以是优质的教育神器,这是未来最重要的用途之一。此外,目前特斯拉、宝马、奥迪,都在用我们的设备,与汽车设计进行结合;再比如本次淘宝造物节的buy+,就是vive设备,在虚拟商店中,你能拥有与零售店同样的购物体验。

王自如:您预计VR的“KillerAPP”什么时候会出现?听起来会是Hollywood blockbuster?

汪丛青:我觉得Hollywood Blockbuster会引入大众的关注。但是真正的影响会体现在下一代的教育系统。我们希望VR变成最好的教育设备、教育内容平台,包括目前HTC已着手与全世界最好的学校、最好的老师共同设计教育内容。

王自如对话VR行业巨头:HTC Vive汪丛青

   HTC vive的技术优势与瓶颈突破

王自如:一直以来我都有一种感受,VR首先大家都以为它只是一个眼镜,但其实并不是。VR的终极目的是希望把人完全融入到虚拟现实的环境中。但人感知环境的维度是非常多的,视觉只是其中之一,所以VR的体验空间感很重要。HTC vive相比其他品牌的优势,这个技术壁垒究竟有多高?

汪丛青:目前没有其他设备或者供应商,可以跟HTC vive有同样的自然度。比如触觉,相比其他设备的按钮操作,HTC将手柄震感、手势等元素融入,体验更强烈、更优质。包括很多厂商在为我们丰富配件和设备,对他们而言也是新的商机。

王自如:您觉得,目前面临的最大技术瓶颈是什么?

汪丛青:以下两点表现最为明显。一是怎么把高能量的CPU、GPU做到低功耗,不受限制的携带;二是VR与AR的结合,如何把设备变得更加轻便;

王自如:教育、体育是非常重要的普及VR的带动力量,比如看球赛对信号传输的要求高。VR属于空间信息传输,信息量巨大,你怎么看待现在的传输瓶颈?

汪丛青:目前可以通过不同的算法减少计算能力。在今后的3年,5G的传输,那时的宽带比现在快10倍,在这种情况下,带宽问题就可以解决。

   VR产品推广与市场定价策略

王自如:体验VR内容需要环境和投入成本,就vive的售价而言,设备市场价在6000-7000元左右,并且对电脑配置要求较高。未来是否有降价的可能?

汪丛青:我近期参加了AMD和NVIDIA大会,NVIDIA宣布将推出249元美金的VR ready 1060显卡,AMD也有两款入市,分别是480和460,对应价格199美金和149美金,所以很快,花费3000-4000元人民币,就可以购买到VR-ready PC。3年内,VR头盔与设备相加,将与现在市面主流手机价位基本持平。部分高端产品会定位在4000-5000元,主要以一体机的形式售卖;低端产品预期在1000元上下。不过全面普及,预计还需3-5年的沉淀。

王自如:我们在聊天之前,很多人都不知道VR的发展情况和状况,我们需要通过什么样的方式迅速让大家知道,打破信息壁垒?

汪丛青:需要更多的媒体支持,给大家更多的教育信息传递。现在的问题在于大家不知道,并且未曾体验过,我们目前计划在全国建立上千家体验店,让用户切身感受VR。

   HTC VR 战略布局,打造全方位生态圈

王自如:在你们平台上,年底之前会有上千个内容,和传统的PS、Console相比的话,HTC在内容上并没有特别多的沉淀,优势在哪里?

汪丛青:我从两个数字告诉大家。一是全世界的PlayStation开发公司有200多家,二是vive开发公司有上万个。我们设备推出至今,已有超过500的内容,在今年年底会有上千个,到明年年底会有上万个,我觉得我们的内容一定不会低于PlayStation或者X-BOX类似的Console game。

王自如:所以在你们的策略中,VR是一个大的local system,除自身的内容丰富之外,围绕VR主题,硬件也会产生不同维度的爆发。

汪丛青:是的,我们近期成立的VR VCA,即虚拟现实风投联盟,我们把全世界最大的30个风投集合起来,共同投资未来的生态圈。我们把最多的资源投入到最优秀的内容、最优秀的团队中,帮助他们成功。

王自如:HTC借助vive的平台和硬件设备,筹备搭建一个全方位的eco system?

汪丛青:这是我们从手机上学到的教训,HTC以前是世界上最好、最大的智能手机的smart maker,在2010、 2011年都是第一名,但是我们没有去做生态圈,只是专注做设备。现在吸取这个教训,vive我们完全做得不同,就是要环绕vive搭建完整的生态圈,同时vive也会帮助生态圈的公司一起做得更好,创建共赢模式。

王自如:我们讨论VR已有3、4年,在您看来,哪一年才是真正意义的爆发年?

汪丛青:24年前我学习VR,大四的论文就是研究怎么通过VR颠覆教育。我认为今年就是元年,今年是第一年,有真正、完整的VR设备可以进入家庭,现有的内容也非常丰富,单就vive而言就有四五百个独立内容,到年底,会丰富到上千个。包括VR电影,好莱坞大的工作室都在进行VR电影的创作。当大片正式入市,大家发现,在家没有VR设备,会错过很多内容。所以大的内容制作,是拉动整个生态发展很重要的点。在接下来的5-10年,VR发展会远超过前面的20年。不管是从计算能力的角度、互动方式的角度、现实精细度的角度、从内容创作的角度,都已到位。

王自如:现在很多创业者和资本正在不断涌入VR行业,这是好事还是坏事?您有什么建议?

汪丛青:这是好事,这个领域会创造出的巨头,远超过现在的手机行业、电脑行业,我们应该欢迎更多的人一起打造。HTC目前已在行业领先,专注自己做的事,我们会继续保持领先,我非常有信心。

王自如:你觉得中国市场在HTC VR的版图上,与欧美相比处于什么样的位置?

汪丛青:前面的30-40年,硅谷是全世界的科技创业地。但是在前面的2-3年,科技中心正在向中国转移。HTC作为华人的公司,在这个重要的领域领先世界,我觉得从现在开始,计算行业和科技行业的中心会越来越往中国的一线城市转移,这些就是未来的硅谷。

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