游戏之后 VR能靠技术和版权改变体育赛事么

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游戏之后 VR能靠技术和版权改变体育赛事么

搜狐科技消息

VR除了在游戏和娱乐产业刮起一阵热潮之外,正在大规模的侵入体育领域。

早在2014年足球世界杯赛之前,荷兰国家足球队就采用了荷兰Beyond Sports公司开发的VR训练系统。该公司业负责人表示,它能真实的模拟一切动作,教练可以预测这名球员在将来的比赛中会作出什么选择,并告诉球员实际情况下他该怎么做。

望尘科技创始人贾小东表示,整个中国体育市场规模是大概4000亿人民币,全球是15000亿美金,美国占了三分之一。目前中国市场主要是体育产品销售,而美国大部分在赛事服务领域,所以赛事分析数据产品的应用市场规模非常大。

   此前,负责本届巴西里约奥运会内容转播的机构OBS证实,即将到来的巴西奥运会在转播中也将采取VR技术,其中开幕式和闭幕式会提供虚拟现实服务,另外每天还会选择一项赛事,提供VR转播。

高盛发布的报告预测,10年内全球虚拟现实产业的规模将达到800亿美元。Facebook、微软、索尼等巨头在VR上不断发力,一方面加快了VR技术和设备的成长速度,另一方面也部分限制了中小型公司对于VR硬件产品的研发空间。

贾小东介绍称,望尘科技的解决方案包含三个部分:第一个是赛场的数据提取,在赛场有一个小的实验室,比如说足球场,全维度检测赛场情况,然后把中间的每一个动作战术,跑位,射门这些战术全部记录下来,这样可以第一时间可以了解赛场的每一个情况。

其次是对球员和比赛的还原,用户看到的视频并不是普通3D那么简单,而是360度全景的展示画面。

最后是跨平台的呈现,“因为未来人们的娱乐平台会多元化无包括手机包括VR包括全息投影包括大屏幕包括家里面的电视等等一系列的东西,所以我们不会说我们是做VR的公司,我们是做电视转播的公司,因为我们可以呈现在任何一个平台上”,贾小东表示。

望尘科技目前做的第一步是VR手机的游戏,后期还能做直播增强的相关技术,用户看球的时候,电视上会显示通过数据分析给出的大量有价值的数据分析。

在贾小东看来,目前望尘科技有两个比较明确的优点,“第一个我们有一个全纬度基于我们对赛事的挖取,其次我就是有一个商业模式。所以我们通过为终端用户为球迷为玩家博彩的这些玩家,我们卖消费的内容,包括我们已经实现了盈利”。

他说可以将自己的公司理解为体育领域的华为,”未来体育内容如果是这个大市场,我们的方案应该是性价比和质量都是最高的“。

目前为止望尘科技最核心的3D引擎技术有两块:一个是比赛数据的稳定,一个是赛事数据的抓取。”赛事数据抓取是我们核心的一个技术,很多过去用单反相机才能实现的效果,我们现在用iPhone就可以实现“。

  除了技术门槛之外,版权这块也很重要。“ 这里面涉及到了一个球员的形象,自己的经济公司拥有,他自己也拥有,然后他的俱乐部有,他的赞助商,国家队有的时候也拥有”。 现在望尘科技签的都是游戏授权,“因为我们现在这块签了直接变现,否则转过去太贵”。

  目前望尘科技已从西甲、德甲、意甲、英超、法甲等五大联赛的10余家俱乐部获得了IP和推广授权。未来,望尘科技将不仅以体育游戏为载体扩展影响力,同时将会大力扩展赛事VR技术的应用。 (Cloud)

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