无人机?赛车?《Pokemon Go》后AR游戏还能这么玩

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无人机?赛车?《Pokemon Go》后AR游戏还能这么玩

最坚定的手游抵制者岩田聪生前参与的最后一款手游项目《Pokemon Go》,成为了令全球为之疯狂的现象级手机游戏

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AR+LBS手游爆红

第四任任天堂总裁岩田聪,在任时被认为是一位坚定的反手游斗士,他经常发表对于免费手游或者网游的批判性言论,岩田聪认为这些游戏毁掉了人们玩游戏的乐趣。正如老罗对情怀力量的重视,岩田聪非常注重游戏的“游戏性”,这与他骨子里自始至终都是一位狂热玩家的身份有关。因为这种执着,尽管任天堂曾遭遇少见的赤字,但是岩田聪始终没有轻易对手游打开大门,要体验马里奥、塞尔达、星之卡比、口袋妖怪这些一流的游戏,前提还是需要拥有一部任天堂出品的游戏主机。

这种情况直到岩田聪逝世之前的半年才有所改关,任天堂开始实施与日本游戏运营商DeNA 联合,实施自己的移动游戏战略。继推出社交游戏《Miitomo》打头阵之后,耗时两年开发的AR手游《Pokemon Go》,一经推出便成为了全世界玩家争相追逐的新宠,不仅是口袋妖怪的粉丝,还有很多非核心玩家也慕名而来。岩田聪在逝世前一年开始“憋手游大招”的举动,终于在逝世一年后得到了验证。

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在率先上线的澳大利亚等国家,许多人在三更半夜满大街抓小精灵,超市、学校、办公室、厕所、厨房、公园甚至警察局全部“沦陷”,成为了玩家们的天堂,甚至有犯罪分子开始利用游戏的定位功能进行抢劫。玩家们就一改以往宅在家里动也不动的情况,为了自己的心爱的皮卡丘、小火龙、杰尼龟,玩家运动量直线增加。之所以会取得这样的认可,除了岩田聪时代塑造口袋精灵的粉丝情怀外,LBS+AR技术带来的全新体验也是不可忽视的因素,其中尤以AR体验更加引人关注。

尽管AR技术并不是首次运用在游戏上,但《Pokemon Go》的火爆却成为了一个里程碑性质的事件,不仅使任天堂的股价大涨25%,AR游戏也迎来了一波热潮,AR开始展现出比VR更具现实性的游戏前景。

软硬结合:AR+无人机

与VR相比,AR技术具有虚拟和现实结合的特性,正是这个特性,能够将AR设备与很多智能硬件有效连接,形成全新的AR游戏体验。

无人机是与AR搭配最好的硬件之一。作为这两年科技硬件领域的热点产品,无人机除了在军事领域之外,已经在航拍、农业、植保、自拍、快递运输、灾难救援、观察野生动物、监控传染病、测绘、新闻报道、电力巡检、救灾、影视拍摄、制造浪漫等民生领域发挥着巨大价值,AR的加入则能够让无人机成为一个另类的游戏机。

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通过与智能手机的结合,玩家可以实现在手机上操控无人机并发射虚拟“子弹”进行对战的效果,无人机通过云台摄像头将实时画面传输回手机屏幕,玩家可通过屏幕上的虚拟摇杆控制无人机的方向与射击。

当然无人机并不会发射真的子弹,这一切都是通过程序判定。如果判定为击中,则无人机就会调用预先设定好的降落程序,产生实质的击落效果。Parrot公司生产的AR.Drone就是这样一款具有这样特殊游戏功能的无人机,通过在网上下载相关APP,玩家就可以实现AR无人机空战游戏。

同理,AR+赛车同样可以搭配出虚拟现实赛车竞速游戏,小米早在几年前就推出过小米手机控制的遥控赛车,要实现AR视角只需要加装一个摄像头。

虚实一体:AR+卡牌

正如上文中提到,这并不是AR技术并不是首次运用在游戏中。在此之前,AR技术已经在3DS以及PSvita平台上以AR卡的方式存在。

AR卡是AR技术的应用产品,它是一张上面印有特殊的二维码的普通卡片,只要用特定的AR软件扫描二维码的时候,就会在这个卡片所对应的虚拟形象动画就会出现在对应的终端屏幕上。这个虚拟形象可以是三维全息投影,会跟着卡牌移动和旋转,可以进行简单的交互。AR应用通过图像识别技术反算出摄像头位置,再将卡片对应 3D 模型叠加到上面,AR卡片就是虚拟与现实之间的中介物质。

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AR与卡片游戏的组合非常适合当前桌游的需求。从始祖级别的《万智牌》、到兼具扑克牌功能的《UNO》和最为人熟知的《三国杀》,这些角色扮演类的卡牌桌游在与AR技术结合后,所得到的体验比传统的实体卡牌更具有沉浸感。通过AR技术,使对应的实体卡具有了特色的虚拟动画效果,并鲜活的呈现在玩家眼前。抽出一张卡会是一个武将放大招,或是一个怪兽在嘶吼,具有实体动画效果的卡牌游戏正是新型桌游的发展方向。

AR+卡片游戏组合的另一重作用在于打通卡牌游戏线上线下的联动。在手游市场高度成熟的现在,卡牌游戏日渐式微,而将实体AR卡加入手游不仅能够提供全新的虚拟体验,更能够将游戏角色卡片从一个单纯的周边纪念品,变为具有实质作用的游戏道具。结合游戏的阵列、武将组合设计不同的动画效果,为卡牌类游戏注入新的活力。

除了各种虚实结合的游戏,《Pokemon Go》也呈现了虚拟现实时代下的全新社交形态。在进入《Pokemon Go》游戏前,玩家需要进行自定义角色设定,就像在游戏创建界面中进行捏脸一样,创建自己在AR世界中的虚拟形象。这类似于任天堂发布的首款社交手游《Miitomo》,人们可以用自定义的虚拟形象进行沟通,而不再是简单的昵称和头像,这样的AR游戏同时也具有了社交平台的属性,而在AR社交平台中,能开发出的什么样的社交游戏,更需要我们的想象力。

无人机?赛车?《Pokemon Go》后AR游戏还能这么玩

《Pokemon Go》带来的不仅仅是AR游戏,还有更加令我们脑洞大开的未来。

光速追猎者,微信svx2000,极客游戏人。

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