微软研究院想突破虚拟现实手势交互
( YiViAn 2016年6月28日 )微软下了一个相当大的赌注,该公司选择推动增强现实生态系统的发展,而不是目前其他公司正急于创造的正在普及的虚拟现实平台。
然而,微软选择极少有人走的路的倾向并没有妨碍该公司参与到虚拟现实领域中,事实上,微软目前正在研发技术帮助在虚拟现实世界里支持基于先进运动和手势进行的互动。
微软研究人员正在寻找一些方法使技术可以开始识别精细的手部运动,让工程师们可以将那些突破用在各种各样的领域里。
我们在真实世界里如何跟事物互动的?嗯,我们拿起它们,用我们的手指触摸它们;我们操纵它们。微软的英国剑桥研究实验室计算机视觉方面的首席研究员Shotton说:“我们应该能够对虚拟物体做完全相同的事情。我们应该能够伸出手去触摸它们。”
结合具体的先进的运动识别背后的特定科学是一门非常复杂的技术,包含了研究追溯到1940年代的精细手势追踪研究,通过使用更多触觉重定向的研究和教会人工智能手势语言来创造虚拟触感。
领导技术实验室的Adi Diamant说当人们想到手部和手势识别时,他们通常想到它可以被用于游戏或娱乐的方式。但是他还看到将手势用于日常工作任务中的巨大潜力,例如设计和演讲,翻阅表格,编辑邮件和浏览网页。
人们还可以使用它们进行更有创造力的任务,例如创造艺术或制作音乐
在处理还在形成中的虚拟现实平台时,还有许多东西有待发现。虽然许多人都涌向游戏作为虚拟现实的突出特点,微软和其他人正在设想一个世界,在其中虚拟现实变得跟现实一样普遍和有效率。
原创来源:YiViAn