阿里游戏林永颂:大数据将改变手游分发模式

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

阿里游戏林永颂:大数据将改变手游分发模式

搜狐科技消息

7月29日,阿里游戏总裁林永颂在世界移动游戏大会上表示,手机游戏分发市场正在产生变化,传统“人找游戏”的分发模式将被大数据所取代,转变为“游戏找人”。

   林永颂表示,用户在应用商店中主动搜索的行为占比越来越高,所以应用商店需要更多的算法来满足和适应当前的用户和市场需求;同时 手机娱乐的内容也在不断丰富,新闻资讯、网络购物、热门影视剧和手机直播等都可以成为用户获取信息来源的场景,游戏分发即将进入大数据时代。

  随着国内手游市场的成熟,上线的游戏数量也在不断增加,用户对产品的选择也越来越挑剔。 很多用户会在应用商店内找大量游戏,但渠道的展示位是有限的,这就导致了很多长尾优质游戏失去展示机会,而解决这个问题比较好的方式就是千人千面的推荐。

2012年,手机淘宝启动了“千人千面”项目,利用用户属性和历史访问记录进行算法推荐,实现了与淘宝PC端完全不同的个性化体验,帮助淘宝实现了从PC到移动的跨越。

林永颂认为,“应用商店也可以像手机淘宝一样向千人千面演变,以此来应对市场和用户的变化。此外,千人千面还有助于市场打破流量垄断的局面,大数据的深层应用会让游戏营销变得更有效率、价值更直接,大大节省开发者的营销成本。为更多游戏找到精准用户,让更多中小开发者受益。

   林永颂称阿里游戏需要更多的产品来完善大数据,并将大数据应用更多的场景中去,反过来推动分发效果;同时 大数据的建设是一个积累过程,不会特别快就产生效果,阿里游戏正在打通各方面的数据。

  在阿里目前大文娱的架构中,除了九游、PP助手、豌豆荚等传统的游戏渠道,还拥有UC浏览器、优酷、虾米等泛娱乐流量资源。 大文娱版块的成立将加快阿里游戏向“游戏找人”转变,阿里游戏也将获得多元的用户场景支持。

   林永颂表示“用户主动搜索行为增加,意味着玩家在应用商店之外获得了游戏的相关信息,而用户手机娱乐场景的多元化,意味着资讯、视频、小说、音乐等场景也可能会成为未来手机游戏发行的新阵地。”

随意打赏

软银抛售阿里股票阿里大数据平台手游分发平台手游游戏平台阿里数据平台阿里手游平台手游单机游戏阿里数据分析腾讯游戏手游阿里大数据
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。