玩过了最火VR游戏《Raw Data》,这次来和开发商 Survios 聊聊

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   玩过了最火VR游戏《Raw Data》,这次来和开发商 Survios 聊聊

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   Survios

   2016 年 7 月 14 日,运行在 HTC Vive 上的 3A 级 VR 游戏《Raw Data》正式发布。39.99 美元的售价并不便宜,但它发布第一天就登顶 Steam 平台游戏畅销榜。注意,是所有游戏的畅销榜,不仅包括 VR 游戏。

   《Raw Data》累计下载量仅发布第 3 天就过万。要知道,当前 HTC Vive 的销量不过十几万台,三天累计下载量过万是个非常惊人的数字。

   《Raw Data》此后一路高歌猛进,有数据表明至少 20% 的 HTC Vive 用户购买了此款 VR 游戏,致使其成为全球首款在一个月内卖出了 100 万美元的 VR 游戏。

   《Raw Data》成为全球 VR 市场首款现象级游戏,让人们对其背后的开发商 Survios 产生了极大的兴趣。

   玩过了最火VR游戏《Raw Data》,这次来和开发商 Survios 聊聊

   事实上,Survios 来头不仅不小,还是全球最具 VR 游戏开发经验的团队之一。

   Survios 两位创始人 Nathan Burba 和 James lliff 曾经是南加州大学混合现实研究室的工作人员,Oculus Rift 创始人 Palmer Luckey 也在这个实验室和他们共事过。

   2012 年,两位创始人发一个名为 Holodeck Project 的项目,开发出了一套类似 HTC Vive 的头显系统,支持空间行走、虚拟交互和多人联机。

   在这套系统之上,Nathan 和 James 尝试开发了两款 VR 游戏:《Wild Skies》和《Zombies on the Holodeck》。2013 年,两位创始人和 Holodeck Project 一些核心成员一起成立了 Survios 工作室,并且又制作了一款 VR 游戏《Bullettime Apex》来试水。

   2013 年之时,Oculus VR 还没有被 Facebook 收购,HTC 也还没接触到 Valve 的头显原型,VR 仍是极客圈里的小玩意,而 Survios 已经有过 3 款 VR 游戏的开发经验了。

   这之后,Survios 一直默默开发,沉寂了两年多。而这两年间,Oculus VR 被 Facebook 以 20 亿美金收购一事引爆了整个行业,HTC Vive 和 PS VR 也相继发布。VR 终于为大众所听闻。

   直到 2016 年 7 月 14 日,Survios 的代表作《Raw Data》才在 Steam 平台上线。

   对一个创业团队来说,时间就是生命。埋头苦干两年多,Survios 就不怕错过 VR 爆发的时间窗口?他们团队在这两年间干了什么?为什么在 VR 大潮前这么沉得住气?《Raw Data》这款 VR 游戏成功的秘诀是什么?Survios 又是怎么发行和运营一款 3A 级 VR 游戏的?

   2017 年 1 月 13-15 日,Survios 联合创始人 & 首席创意官 James lliff 将出现在极客公园创新大会上,为大家解码《Raw Data》这款现象级 VR 游戏。

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