Magic Leap CIO:我们希望拿出一款改变世界的产品
最近,Magic Leap 的首席创意官 Graeme Devine,在纽约举行的“Game for Change” 大会上分享了他对于 AR 技术的展望。
Graeme Devine 不仅是首席创意官,同时也是副总裁,主要负责游戏、App 和创意方面,在他看来,AR 与业内人士常说的 MR(混合现实)在本质上是一样的,Magic Leap 希望向人们展现的是一个没有原子的世界。对此他主要强调了以下三个方面的观点。
首先是进程。Devine 一开始就说道:“ 我今天的目的是帮助 Magic Leap 勾画出未来的蓝图,这个未来很快就会到来,我们相信在接下来的两年内,AR 技术将会逐渐渗透到我们的生活中。而在今后的五年内,世界将实现‘ 五五分’ 的局面,一般是 AR,一半是原子。等到 10 年过后,AR 技术将随处可见。”
然后是内容。Google Glass 的失败让 Magic Leap 明白,决定权始终掌握在用户手中,如果大众觉得产品很糟糕,那么产品是不会成功的。一款成功的产品要满足“5 英里” 原则:如果你出门忘了拿,即使你走过 5 英里之后,你依旧会返回家中。因此 Devine 表示,他们正在努力创造出能被大众接受的产品,甚至是像智能手机那样能让用户产生依赖感的 AR 设备。
最后是模式。Devine 在会上展示了一张摇滚音乐会的画面,观众们都拿起自己的智能手机拍照、录像。Devine 认为,人们即使在音乐会现场,也要盯着一块 4 英寸大小的屏幕观看,这是一种很糟糕的体验。Magic Leap 研发的产品是为了实现人与人之间更好地互动,将人类和世界更好地联系在一起,而不是活在各自的世界里。
Magic Leap 这家拥有 40 亿美元估值的初创企业,其神秘性已经不用多说,我们至今依旧不知道其产品的具体信息,只能通过以往官方发布的宣传视频来判断它的部分功能。根据其上个月公布的专利草图我们看到, Magic Leap 似乎正在一款头盔式头戴设备 ,但是公司副总裁 Andy Fouché 则否认了这一消息:“ 这是研究的一部分,并不是产品的完整形态,将来我们的产品可不长这样。”
除此之外,Magic Leap 还将触手伸到了内容领域, 前不久公司宣布与卢卡斯影业的合作项目 ,他们将与卢卡斯影业旗下子公司工业光魔的 xLab 部门展开合作,将星球大战的故事从荧幕里搬到现实世界中来。对此 Magic Leap 的首席商务官 Rachna Bhasin 透露,他们未来的目标之一是成为一个增强现实娱乐体验平台。
虽然目前我们仍然不知道 Magic Leap 将会在何时推出他们的产品,但在 Devine 看来,AR 是一项改变世界的技术,他们也希望推出一款能够改变世界的产品,Magic Leap 所做的一切并不是说说而已。
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