叫好不叫座?VR行业的新战场:全景摄像
搜狐科技 文/王雪莹
VR的核心是什么?是内容;内容的核心是什么?是拍摄用的镜头。
去年,谷歌在I/O大会上联手GoPro推出了Odyssey VR相机――一部由16个GoPro运动相机组成的360°全景拍摄的超级相机。长相虽然奇怪,但谷歌的目标对象却相当明确:Facebook、三星等想让VR业务超越初级硬件制造的人。
在谷歌、Facebook这些企业看来,未来人类使用电脑的主要途径将要依赖VR。因而,优秀的VR平台必须保证用户“有东西可看”,但截至目前,市场上并没有专业的VR摄像机制造者以及软件平台,看清了这一点,谷歌和GoPro才应运推出了Odyssey类非家用摄像机。
对于谷歌来说,Odyssey可能只是一种尝试――跳了将近半年的票,也从未对外公布过出货量是多少,但作为一款商品它至少终于发货了,但选择巨幕影院IMAX联合开发“影院级”VR摄像机,这背后的野心却是相当巨大的:谷歌想要开发适用于好莱坞的产品。与此同时,谷歌也联手了中国的摄像头制造商为自身按需设计制造,这一切都标志着谷歌布局VR视频拍摄设备的决心。
然而,没有专业厂商未必意味着没有角逐者。目前,可圈可点的Jaunt已推出了新款Jaunt One摄像机。然而,其产品的实际制造量只有25台,远远低于Jaunt此前预期。有相同遭遇的还有另外一家VR摄像机厂商Lytro,其所产的Immerge摄像机实际产量还不足10台……这真是一个令人悲伤的故事。
高端厂商制造缓慢,低廉的中低端厂商却犹如雨后春笋。缺乏统一的标准,让VR摄像头市场的门槛变得非常低,其设备的质量性也大打折扣。鉴于此,有很多人并不看好“非常专业的设备”,因为“那样复杂是完全没有必要的”,甚至“可能是多余的”。换一个角度看,Jaunt、Lytro与谷歌的想法相同,但VR却是一个任远而道长的行业。正如VR电影工作者Kel O’Neill所说,“从事VR电影制作的创作还非常少”,因为愿意花大价钱去体验这种新型电影的人还是少数。去年,Kel O’Neill曾使用一台廉价的DIY摄像头完成了一部VR电影拍摄。但Lytro CEO Jason Rosenthal却认为,愿意接受新技术的人很少,多数人“都在竭尽全力让2D技术适用新媒介”。
Facebook CEO Mark Zuckerberg对VR的期待是真实且近距离的,但该公司的全景摄像项目工程总监Brian Cabral却并不这样认为。在他看来,全景摄像离寻常百姓还有一段距离。在尚未站稳脚步之前就匆忙入场,会让用户因为糟糕的VR视频体验彻底离开。
然而一切成功都没有一蹴而就的,想要真让VR全景摄影普及,动辄1、2万美元的起步价或许需要改改。