苹果VR大猜想:iOS上的虚拟现实平台?
作者:Elainezhao
虽说一提VR头盔三座大山一般人都会想到 HTC Vive 、 Oculus Rift 、 PSVR ,但是要论业界对哪三大科技公司的VR计划最值得期待呢?估计大家的猜测应该不会大相径庭。首先,肯定是Facebook了,回想2014年它拿出20亿美金收购Oculus,可谓是在科技界引起了不小的骚动,这一举动对于虚拟现实来说应该也是一个历史性的一刻,它被巨头顶上了。而随后不少的科技大鳄的纷纷涉足VR,让虚拟现实真正刮起一阵热风。其次,备受瞩目的谷歌当仁不让的也吸引了不少的焦点,上周召开的I/O开发者大会,谷歌的白日梦平台终于揭开它神秘的面纱了。它是针对Android虚拟现实技术所推出的新计划,其为研发者制造游戏和应用提供工具软件支持,并与现有的虚拟现实工具Unity和Unreal进一步加深联系。最后,还是要属当之无愧是智能手机王牌苹果了。虽说苹果已经向外宣布也涉足VR,但至今为止,并未有任何实质性的计划和产品,它到底要如何玩VR呢?
之前就有不少媒体臆测苹果可能会推出头戴式设备,甚至还有形似的图片泄露出来,但其实苹果并未对外界去具体阐述自己的秘密计划。当然一方面也许是苹果还在研发进行中,另一方面也许它也还在试探市场,到底什么类型的VR产品,既能适合苹果的逼格和身份,又能满足用户的真正需求。因此,目前苹果虽说并没有像Facebook、谷歌那样已经给了大众一份作业单,但以苹果一贯对技术的严谨和创新,肯定对VR有自己的独到见解,毕竟VR这个新领域也关乎苹果的“脸面”。
国外媒体报道,印度宝莱坞男星艾姆兰·哈什米(Emraan Hashi)本周见到了前往印度访问的苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)。他在Twitter上暗示,苹果的虚拟现实产品即将到来。这个即将的时间点会不会出现在苹果在下月的WWDC大会上宣布呢?如果是真的,是一种什么样的形式呢?
Facebook的VR战略是:锁定高端VR玩家
从Facebook的策略来说,作为目前已经成功打出高端VR设备品牌,并且积累了一部分高端VR玩家,Facebook尽全力地在VR爆发之前锁定更多的高端VR玩家,理想模式是让Oculus能通过提供核心SDK/API控制VR的分发和内容,从而收获巨大的经济效益。应用商店主要面向的就是消费者,这也是VR生态系统中的盈利的来源部分,而最终将消费者锁定在Oculus平台上的就是SDK和API。
谷歌的VR战略:要做安卓VR生态
谷歌是借助Daydream将虚拟现实高调引入到Android软件,该平台以全新的Android版本和VR眼镜为基础,致力于与合作伙伴联手制造与Daydream兼容的设备,以确保尽可能多的VR设备及VR内容的制造者和消费者使用谷歌的工具和平台。
而苹果呢?会不是从自家的iOS为切入点入局VR呢?
在苹果发布去年2015年财报中我们看到了一组有趣的数据,而这对于苹果来说,几乎是一个里程碑式的表现。据悉,目前全球苹果活跃的苹果设备数量已经达到10亿部,这个数字包括了所有iOS、Mac平台、Apple TV以及Apple Watch等设备,并且是在过去的三个月内有过活跃的网络使用记录。这意味着:全球有好几亿的用户都在使用着iOS,虽说用户数量与谷歌的至少14亿用户来说,还是有一定的差距,但是这也是一笔巨大的用户基数。
而在一些业内人士看来,很容易想象苹果将借手机进入虚拟现实领域。有证明表明苹果正在研发一款手机产品,但是类似Daydream的软件工具VRKit即将推出。
从逻辑上而言,VRKit对于苹果的iOS而言就相当于Daydream对于谷歌的Android软件,两者是有共性的。通过给予研发者大量开发工具和体验平台,苹果和谷歌都在鼓励移动行业一个新市场的出现。虽然用户可以通过Gear VR或Cardboard获得虚拟现实的体验,但相对于HTC Vive或者是Oculus Rift带给用户的体验感受对比,它们还是有很大差距的,而谷歌它也将会在秋季推出它相关的头盔,应该比前一代的谷歌纸盒技术肯定升级了不少。苹果所拥有的优势是其控制硬件生态系统,可以决定虚拟现实何时登陆iOS。鉴于苹果在智能手机上的成功,无论是硬件还是软件甚至是平台都形成了自己的生态链,因此如果苹果入局VR以ios为切入点,其实是情理之中也是意料之中。
尽管当前Facebook和谷歌的战略部署都领先苹果,但苹果也不是吃素的,在过去的几年时间里,苹果已陆续收购了多家专攻面部识别、实时3D运动捕捉及增强现实技术领域的公司,并笼络了不少VR方面的专家且仍然在持续招聘相关人才。至于苹果是否是从ios为切入点入局VR,当然目前也只是猜测,但是一切皆有可能,至于谜底如何就等苹果自己来揭开了。
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