游戏产业年会即将召开 着迷网成游戏媒体风向标

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

中国游戏产业年会历经12年,早已经成为我国游戏产业知名品牌活动,影响力覆盖全国,远播全亚洲及国际,成为中国游戏产业总结经验、分析现状、规划未来的交流与合作的首要平台。今年的中国游戏产业年会以“大作随行e乘风”为主题,将于12月14日在海南海口举办。届时,着迷网、新浪游戏、腾讯游戏等知名媒体将以战略合作级别媒体的身份出席本次年会。

   内容运营成游戏厂商首选,着迷网打开媒体新思路

这一年游戏领域大蜕变,但无论是顺应“国际化”趋势,还是倡导“创作为先、内容为王”的布局思路,着迷网作为国内领先的泛游戏UGC内容服务平台,一直走在创新玩法前端。

从最初的攻略、资讯需求,演变到今日的UGC内容、游戏外社交服务,游戏社区一直是玩家集散中心及聚点平台。打通玩家与游戏更深的联系,越来越被更多的游戏厂商重视。以着迷WIKI为核心,并拓展了大量丰富且专业的资讯、攻略、视频等专业泛游戏内容,使得UGC社区成熟的着迷网,在与游戏厂商的合作中找到了套路之外的突破形式。

上半年着迷WIKI打造的 “Fun开玩”系列活动显示了创新模式的成效,这一系列活动围绕用户兴趣,搭建用户与游戏大神、游戏厂商之间的沟通平台,如“魔龙之魂”活动通过明星用户的线下互动吸引线上玩家参与直播弹幕参与活动,成功吸引了更多新玩家进来;“克鲁赛德战记”线下粉丝活动,着迷网邀请了韩国游戏研发商、游戏中的大神与粉丝近距离交流,让厂商了解到了用户的真实需求,而后决定在游戏中植入着迷WIKI,直接、精准地满足玩家需求,真正建立了玩家与游戏的深度关联。

游戏产业年会即将召开 着迷网成游戏媒体风向标

培养游戏核心内容贡献者也是着迷网的另一优势,这些游戏大神不仅热爱游戏,还乐于将自己的游戏经验和技巧分享给其他玩家,而这种交流能够刺激并带动热爱游戏的活跃用户不断输出内容。在优质UGC的驱动下,更多的“吃瓜群众”被吸引进来、种子级别的“大神”迅速获得成长。这种滚雪球式创造用户价值的效应也正是着迷网区别于其他媒体的优势所在。

   从游戏合作到异业合作,着迷网媒体价值不断凸显

当以兴趣为导向,聚合起用户之后,游戏“变现”开始提速。从国内游戏产业合作来看,游戏与影视、小说、体育等领域的跨界合作变得越来越频繁。由跨界合作带来的新的用户获取渠道,成了游戏产业不断衍生的“催化剂”。

对于游戏媒体来说,在产业变革下如何凸显差异性尤为重要。腾讯、网易、完美等游戏巨头能够与着迷网展开合作正是看中其不同于其他媒体的平台价值、用户价值以及运营能力。在与腾讯合作推广其多款游戏中,着迷网根据游戏的特性、风格、文化等,提供独特的定制化推广策略。

游戏领域之外,着迷集团与DELL展开的跨界泛娱乐营销――“学长学姐‘戴’你逛厦大”直播活动,更是将着迷网与传统游戏媒体的差异化无限放大,集中表现为:基于着迷WIKI丰富的内容和用户聚合能力,以超2万的核心意见领袖为核心,对其他用户群形成一种号召,通过O2O直播营销模式,首度整合了网红、直播、旅行、品牌等元素,让用户获得更好的交互体验。当游戏媒体平台用户与品牌用户高度匹配,品牌在年轻用户的聚焦上高度重合,加上适合用户的定制化策略,这些条件是促使这次跨界活动迅速引爆的关键。

游戏产业年会即将召开 着迷网成游戏媒体风向标

在活动中充分挖掘和发挥用户价值,能够运营好用户和用户内容,从而留住老用户,引来新用户是着迷网“吸粉”的关键。在游戏厂商合作和跨界合作中,其平台和用户价值也得到了体现,引起了业内的不断关注,而着迷网这一年来在媒体合作中获得诸多奖项荣誉,也是业内给予高度认可的证明。

越来越多的行业巨头们认识到内容和平台将成为商业的巨大驱动力,作为阿里大文娱体系下的游戏业务出口,着迷集团聚合合一集团双方用户资源平台的入口,在越来越汹涌的泛娱乐浪潮下,能否禁得住市场的考验,着迷集团的下一步值得期待。

随意打赏

中国游戏产业年会公司年会游戏游戏产业链中国游戏产业即将召开年会即将游戏产业
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。