Solidot | Valve的开放主机平台对游戏业意味着什么?
本周,Valve先后宣布了基于Linux的操作系统SteamOS、开放架构的Steam主机和全新的手柄,致力于将PC游戏带到客厅,用它的宣传口号就是拓展的Steam的宇宙。Valve的这些努力对游戏意味着什么,它如何能在索尼微软任天堂统治的主机市场取得成功?PC游戏与主机游戏的一个明显区别是,上一代的主机游戏基本上无法在下一代主机上运行,而最古老的PC游戏都能在PC上找到各种工具正常工作。简而言之,主机封闭PC开放。Valve尝试将为用户带来的终极的主机:没有强制性的淘汰,玩家将对游戏有更大的控制权。SteamOS将会公开源代码让任何人了解系统的工作。相比之下,微软则走向了封闭,
它的Windows商店拷贝了苹果应用商店,Windows也成为一个日益封闭的平台。Valve的做法与Google Android类似,开放平台,靠出售服务盈利,它也许能在游戏领域成功复制Google。